El otro día, Todd Howard hizo lo que mucha gente estaba esperando. Anunció que Bethesda hará Fallout 5 .
Es bastante difícil que los fanáticos de Fallout se entusiasmen porque el desarrollo no comenzará hasta «después» de The Elder Scrolls 6, que en sí mismo es probable que pasen varios años. Lo que significa que podríamos ver Fallout 5… ¿en algún momento después de 2030? Realmente no puedes emocionarte por algo que probablemente esté a una década de distancia.
En cuanto a mí, tengo un problema diferente para emocionarme, porque en lugar de hacer Fallout 5, me gustaría que Bethesda hiciera otra cosa. Algo más. Estaría mucho más feliz de saber que planearon hacer literalmente cualquier otro juego, siempre que sea algo nuevo y no parte de una serie que ya existe desde hace un par de décadas.
No es que no me guste Fallout. Me lo he pasado muy bien con los juegos de Fallout, lo suficiente como para pasar 120 horas en Fallout 3, casi 200 horas en Fallout 4 (más más de 100 horas en Obsidian’s New Vegas). Incluso me gustó Fallout 76 un poco más que al crítico promedio cuando se lanzó en 2018 (no es que eso diga mucho).
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Pero a medida que pasa el tiempo, me encuentro mucho más interesado en juegos (y películas, programas de televisión y libros) que no forman parte de una serie existente. Por ejemplo, no puedo creer que me senté en el sofá la semana pasada y vi a Obi-Wan Kenobi pelear con sables de luz con Darth Vader, algo que los vi hacer por primera vez en 1977 (en una buena película) y luego nuevamente en 2005. (en una mala). Es un poco desconcertante para mí. ¿Cómo sigue pasando esto? ¿Por qué ninguna historia puede llegar nunca a un final real? ¿Nadie más consigue… ya sabes… cansado de los mismos personajes y tradición y universo por los siglos de los siglos?
Cuando vi por primera vez el tráiler de Starfield, escribí sobre cómo Estaba emocionado de que saliera antes de The Elder Scrolls 6 porque me di cuenta de que quiero tocar algo nuevo, algo verdaderamente nuevo, en lugar de una nueva entrada en algo antiguo. No soy un gran admirador del término «nueva propiedad intelectual» porque suena a jerga de marketing pronunciada por cyborgs de escuelas de negocios, pero al diablo, eso es lo que quiero. IP nueva. Un nuevo comienzo. Algo libre de años de tradición, personajes e historia. Un lienzo en blanco.
Después del éxito masivo de Elden Ring, comencé a preguntarme qué lecciones podrían aprender los desarrolladores de juegos de mundo abierto, pero creo que la lección más importante es que Elden Ring no es Dark Souls 4. En lugar de hacer otro juego de Dark Souls, FromSoftware hizo Sekiro: Shadows Die Twice y Elden Ring. Estos son juegos con mucho ADN de Dark Souls, pero aún se destacan en nuevos mundos con reglas diferentes.
Elden Ring se convirtió inmediatamente en el mayor éxito de FromSoftware, vendiendo más copias en unas pocas semanas que Dark Souls 3 en años.
Ni siquiera he jugado esos juegos, pero todavía me parece increíblemente refrescante, un estudio que pone un límite a una serie popular y desarrolla algo nuevo. Y eso es lo que preferiría ver hacer a Bethesda. Está bien incluir muchas de las cosas que hacen que los juegos de Fallout sean geniales, diablos, incluso Starfield. parece que tiene mucho en común con Fallout —pero dulce señor, ya he pasado suficiente tiempo con la Hermandad del Acero. No necesito conocer a otro bot de Mr. Handy. he abierto suficiente Bóvedas y he hecho suficiente VATS. ¿Podemos seguir adelante? Tiene que haber otras ideas para explorar.
No es solo Bethesda. Me encantaría saber que Rockstar no estaba haciendo Grand Theft Auto 6 o que Ubisoft estaba retirando Assassin’s Creed y Far Cry a favor de algo nuevo… incluso si esas cosas todavía se parecen mucho a GTA y Assassin’s Creed y Far Cry. . Si Valve nunca hace Half-Life 3, estaré totalmente bien. (Mientras hagan alguna cosa .) FromSoftware demostró que puedes terminar una serie popular y comenzar de nuevo: Elden Ring se convirtió inmediatamente en su mayor éxito, vendiendo más copias en unas pocas semanas que Dark Souls 3 en cuatro años.
Terminar una serie, incluso si deja algunas preguntas persistentes, es mejor que las cosas se alarguen por mucho más tiempo del necesario. A veces se siente bien seguir adelante y dejar que nuevas historias, historias completamente nuevas, no historias que llenen los vacíos de las existentes, tengan la oportunidad de ser contadas. A veces deberías escribir «El fin» y realmente decirlo en serio. Fallout me ha dicho (ya varias veces) que la guerra nunca cambia. Pero debería