No es noticia que a la gente le encanten los vikingos en los videojuegos. En los últimos dos años, hemos visto a Assassin’s Creed: Valhalla convertirse en El mayor lanzamiento de juegos para PC de Ubisoft y un exitoso juego de supervivencia independiente Valheim vende millones de copias en acceso anticipado . El interés en tener más vikingos en los monitores de nuestras computadoras también se extiende a los constructores de ciudades, como el constructor de ciudades de estrategia de 2021. Helado y el próximo (y con un nombre bastante directo) Constructor de ciudades vikingas (se abre en una pestaña nueva) .
Bueno, ponte tu casco con cuernos históricamente inexacto, porque hay otro juego de construcción de ciudades vikingas y se lanzará hoy en acceso anticipado en Steam. En Tierra de los vikingos (se abre en una pestaña nueva) eres un jarl a cargo de un pequeño campamento en el norte con grandes esperanzas de convertirlo en un asentamiento nórdico realmente temible.
Land of the Vikings no tiene una cuadrícula adecuada, por lo que puede colocar sus edificios sin restricciones (aunque muy bien, los caminos se ajustarán a los edificios existentes) y ver a sus trabajadores talar árboles y juntar piedra para construirlos. En las primeras horas construí lo habitual para empezar: campamento de caza, cabaña de recolectores, carpintero y cantero, un almacén para almacenar recursos y algunos refugios toscos para que mis vikingos no tuvieran que dormir afuera. Pero muy pronto pude construir mi primera granja de trigo, un molino de viento para convertir el grano en harina y comenzar a producir pan, una pequeña granja de cabras para pieles y lana, y una estación de leña para que todas mis casas pudieran calentarse cuando caía el invierno. Y luego, por fin, un astillero para poder construir botes de pesca y, algún día, comenzar a visitar (es decir, asaltar) otros pueblos.
La progresión está gestionada por un árbol tecnológico, en este caso llamado Árbol de la vida porque no sería un juego vikingo sin un árbol gigante en alguna parte. A medida que crece su asentamiento, sus aldeanos obtienen XP colectivo que puede desbloquear nuevos edificios o usarse para darles un beneficio general, como un movimiento más rápido o una mayor productividad en sus trabajos. Las primeras ramas del árbol están bien equilibradas entre los nuevos desbloqueos y las mejoras de los aldeanos, y XP se acumula a un ritmo lo suficientemente decente, por lo que no toma mucho tiempo tener algunos puntos para gastar.
Cuando comencé a construir mi aldea, me aseguré de asignar trabajadores que se adaptaran mejor al trabajo, que es casi como un pequeño minijuego porque cada vikingo que camina penosamente por mi asentamiento tiene sus propias habilidades y atributos. Todos (excepto los bebés) tienen una puntuación para la suerte (útil para pescar y recolectar), fuerza (cualquier trabajo que requiera fuerza, como cortar madera o construir), velocidad (bueno para granjeros y trabajadores del mercado) e inteligencia (útil para herreros, sastres y constructores de barcos). Antes de asignarle un trabajo a alguien, siempre me aseguraba de que tuviera las habilidades que contribuirían a su productividad.
Estas habilidades están influenciadas por sus atributos y peculiaridades, que van desde el carisma hasta la valentía, la pereza y la astucia. Es un buen sistema para las personas que realmente quieren microgestionar su comunidad vikinga y sentir que cada personita es una persona real. Me obsesioné levemente con encontrar a la mejor persona para cada trabajo, a veces intercambiando varios vikingos dentro y fuera de diferentes puestos hasta que estaba seguro de que estaba operando con la máxima eficiencia. También me dio un poco de apego a ellos. «Oh, ¿Erp Bjornsson murió? Era el carpintero perfecto. ¿Cómo voy a reemplazarlo?»
(Crédito de la imagen: Juegos de vueltas)
En cuanto al juego en sí, hay algunas cosas que me gustaría ver mejorar en el acceso anticipado. Desplazarse por el mapa con las teclas WASD es muy lento y lento, y hay algunos problemas con la interfaz de usuario y los menús que podrían mejorar. También podría usar un sistema de notificación más robusto para eventos como la muerte de los aldeanos (RIP Erp) porque generalmente no notaba cuando alguien se desplomaba en su puesto. El desarrollador Laps Games dice que planea mantener Land of the Vikings en acceso anticipado durante aproximadamente un año, por lo que es de esperar que algo de eso mejore.
Sin embargo, es un constructor de ciudades vikingas que se ve muy bien, y estoy deseando jugar más y ver cómo funcionan el comercio y las incursiones. Lanzamiento de la tierra de los vikingos en Steam Early Access hoy (se abre en una pestaña nueva) .