Noticias del juego En 2022, este editor de juegos móviles obtuvo MUCHO más ganancias que PlayStation y su PS5

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Estamos acostumbrados a hablar de los videojuegos a través del prisma de los tres grandes fabricantes o de las denominadas grandes editoriales occidentales. Pero durante varios años, los principales actores de la industria en términos de ingresos son los editores chinos, que trabajan principalmente en dispositivos móviles pero se están abriendo al mercado de las consolas.

China: ¿el verdadero líder mundial en videojuegos?

A pesar de Las restricciones que pesan sobre el mercado chino de videojuegoseste último se está desarrollando rápidamente, y muchos son los editores con sede en China haber invertido en el extranjero para compensar la ralentización del mercado interior. Tencent, Cheetah Mobile, Happy Elements, Perfect World, MiHoYo y NetEase son solo algunos de los jugadores existentes, y son ineludibles. Su poder financiero no tiene paralelo en los videojuegos y las empresas extranjeras. a menudo tengo que unirme a ellos para poder publicar en China.

En términos de facturación, empresas como Tencent están muy por delante de Sony, Xbox o Nintendo, pero Hay un sesgo en el análisis.. De hecho, donde los fabricantes hacen su figura en todo el mundo, las empresas chinas todavía hacen la mayor parte de su número en su territorio. Esto da una idea del tamaño del mercado chino, pero hasta hace poco era muy difícil comparar el impacto de los editores globales versus los chinos. Como hemos dicho, las empresas chinas están empezando a exportar y eso pasa por la creación de sellos editoriales como Level Infinite (Tencent), por inversiones en muchos estudios y editoriales (Riot, Ubisoft), o por el desarrollo de triple A para el mercado mundial.

Pero hay un estudio que lo hace incluso mejor que Sony PlayStation, y lo sabes. De lo contrario, quizás lo veas más claro si hablamos de Genshin Impact o Honkai Star Rail. Disponibles para móviles, PC y consolas (Honkai Star Rail llegará a finales de este año a PS5), estos títulos están desarrollados por MiHoYo (HoYoVerse), una empresa creada en 2012 por tres estudiantes llamados Cai Haoyu, Liu Wei y Luo Yuhao. Se han lanzado otros títulos antes, pero son estos dos juegos los que permitieron que MiHoYo se diera a conocer en todo el mundo.

¿MiHoYo (Genshin Impact) más fuerte que PlayStation?

En su último año fiscal, HoYoVerse generó un beneficio operativo de 3.500 millones de euros en 2022. Para comparar, podemos tomar la utilidad operativa de PlayStation, que fue de 1.600 millones en ese mismo año. En otras palabras, el estudio HoYoVerse hizo significativamente más dinero antes de impuestos el año pasado que PlayStation y su PS5. La comparación es aún más ventajosa para el estudio chino, ya que su beneficio operativo se ha convertido en 2.060 millones de euros de beneficio neto, señal de que su modelo de negocio es extremadamente eficiente. Recuerda que los juegos de MiHoYo/HoYoVerse son gratuitos, llenos de contenido y técnicamente exitosos, pero están basados ​​en un monetización similar a gacha.

Por lo tanto, los jugadores deben cultivar o poner sus manos en la billetera para obtener recursos para hacer sorteos y, eventualmente, obtener los mejores personajes. El éxito de los juegos depende de un equilibrio bastante satisfactorio que no parece ser demasiado frustrante jugadores y no mandarlos a los famosos»muro de pago» demasiado rápido. Si ignora este concepto en un juego, sepa que es cuando, en un título gratuito, el progreso se vuelve demasiado tedioso o imposible para un jugador que no saca la tarjeta azul. Sin embargo, tenga en cuenta que, por ahora, el aura de Sony en el mercado global es incluso mayor que la de MiHoYo. Pero a este ritmo, es probable que las cosas cambien muy rápidamente.


Acerca de Honkai: Star Rail

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.