Lanzado en 2012, Dragon’s Dogma fue un juego de rol brillante y tosco con algunas ideas realmente interesantes. El principal de ellos fue el sistema de peones, que te permite personalizar a los compañeros de fiesta y luego compartirlos en línea para que otros jugadores los suban de nivel, y viceversa. Ah, y podrías escalar enemigos en medio del combate, al estilo Shadow of the Colossus. Ah, y también podrías recoger personas y arrojarlas por los acantilados.
Un gran juego en general, y uno muy atrasado para una secuela. El anime reciente de Netflix fue prueba suficiente de que Capcom tiene planes para la serie, pero a partir de hoy, el sitio web oficial de Dragon’s Dogma ha recibido un tratamiento especial del décimo aniversario. Es cierto: Dragon’s Dogma se lanzó en mayo de 2012 (por cierto, Soul Sacrifice también, y ¿dónde está su sitio web de aniversario?).