Realmente no puedo creer que Capcom haya hecho esto. Ha creado un juego de lucha gigantesco con un modo arcade clásico, tutoriales y opciones de entrenamiento interminables, una variedad de nuevas mecánicas de combate que parecen encajar… y además, el modo historia más cursi y absurdo de la historia de los juegos de lucha. . Capcom esencialmente ha creado uno de los juegos Like a Dragon (también conocido como Yakuza) de Sega, pero reemplazó a los gánsteres con sus propios NPC extravagantes que viven para pelear y piensan que Chun Li es tan genial como yo.

Uso las palabras cursi y absurdo con nada más que amor aquí. En lugar de tomarse su tradición mortalmente en serio al estilo de los modos de historia de Mortal Kombat de la última década, Street Fighter 6 comenzó con la premisa «¿qué pasaría si todos en el mundo se volvieran locos?». amado Street Fighter» y encontró una manera de tratar a sus personajes icónicos como celebridades en su propio mundo.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.