En un nuevo episodio de Kinda Funny Gamecast, publicado el 3 de junio, Greg Miller y sus amigos se reúnen para discutir sus predicciones para el Summer Game Fest, que comenzará en menos de una semana. Su charla cubrió una variedad de juegos, pero cuando la discusión se centró en Warner Bros. potencialmente mostrando a Wonder Woman, Gregg Miller intervino con un poco de información privilegiada.

Ahora, Gregg Miller habla bastante rápido, así que he hecho todo lo posible para citarlo con la mayor precisión posible. Pero también puede encontrar la versión en video a continuación, con marca de tiempo en el momento exacto. Pase al 42:18 para ver la conversación.

«El año pasado, porque (sic) Lo dejaré ambiguo, hablé con una fuente que dijo que este juego tiene problemas. Eso es todo, eso es todo lo que diré. Así que no tengo esperanzas de que esté en un lugar para mostrar algo”.

Poco después sí aclara que no sabe qué significa realmente “con problemas”, pero: “Creo que no está donde quieren que esté. No creo que esté listo para el horario de máxima audiencia, y luego digo: ¿qué carajo está haciendo WB? ¿Qué quieren hacer? ¿Qué están tratando de hacer? [to these] ¿juegos? Podría verlo fácilmente si cierras ese estudio, cancelas el proyecto”.

El equipo también comenta que, si bien no es una buena señal, se ha informado que muchos juegos son un desastre de desarrollo detrás de escena, solo para terminar perfectamente bien e incluso geniales en algunos casos.

Wonder Woman fue revelada por primera vez por Warner Bros. en 2021 en The Game Awards, con Mionolith a cargo del desarrollo. Aparte de que se describe como un “juego de acción de mundo abierto para un jugador”, no sabemos mucho sobre el proyecto, excepto por una cosa interesante: utilizará el sistema Nemesis alrededor del cual Monolith construyó Shadow of Mordor y Shadow of War. . En ese sistema, los enemigos básicos de bajo nivel podrían ser promovidos por matarte o aparentemente regresar de entre los muertos con nuevas habilidades y fortalezas, ganándose apodos especiales en el proceso. Es un sistema asombroso que, curiosamente, no ha sido adoptado por el resto de la industria ni utilizado en otros juegos.

Si bien Wonder Woman está lejos de ser mi héroe favorito, la premisa junto con el desarrollador me emociona mucho. Esperemos que la información de Gregg sea incorrecta o exagerada, e incluso si no lo es, todavía hay esperanzas de que el juego resulte genial. Por la portada de Batman, a Warner Bros. le vendría bien una victoria en la categoría de superhéroes después del abismal Suicide Squad.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.