Al frente del proyecto El infierno somos nosotrosacreditado como director creativo, encontraremos al conocido Jonathan Jacques-Belletête, exdirector artístico de Deus Ex: Human Revolution. Sin duda, Sieur Jacques-Belletête debió estar enamorado de Anillo Elden de FromSoftware, y su enfoque del diseño por resta. En effet, son actuel projet devrait s’inscrire dans une approche plutôt minimaliste, avec une histoire cryptique autour d’une Calamité (avec les moults créatures et sbires surnaturels qui vont avec) s’étant abattu sur les Hommes, dans un pays en pleine Guerra civil. Dependerá de los jugadores dejar las cosas claras, la iglesia en el centro del pueblo y los teóricos de la conspiración en el centro de la Tierra Hueca.

El infierno no son los otros.

Evidentemente, las ambiciones del título han superado un poco sus posibilidades, ya que el estudio Rogue Factor, bajo el liderazgo de la productora Nacon, se ve obligado a posponer la fecha de lanzamiento de El infierno somos nosotros. Anunciado en 2022 para su lanzamiento en 2023, ahora se espera que el software llegue a principios de 2025.

«Desde el inicio del proyecto El infierno somos nosotros, siempre quisimos desarrollar un juego con una identidad fuerte y una jugabilidad desafiante que ofrezca una nueva forma de jugar. Estamos encantados con cómo se está perfilando el juego y estamos ansiosos por compartir contigo el universo que nuestro equipo ha creado.
Sin embargo, la escala del juego, la profundidad de su jugabilidad y el trabajo que hacemos para crear una experiencia verdaderamente original requiere mucho tiempo. Estamos seguros de que estamos creando un juego muy prometedor, lo que nos ha animado a hacer todo lo posible para hacer realidad nuestra visión creativa.
«Por eso, después de evaluar el tiempo necesario para hacer realidad nuestras ambiciones, podemos confirmar que Hell is Us se estrenará a principios de 2025».

El infierno somos nosotros Actualmente no tiene una fecha de lanzamiento específica, pero aún está planeado para PC, Xbox Series y PS5.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.