A pesar de anunciar su cierre en diciembre, pocos días después del lanzamiento del enormemente controvertido The Day Before, el desarrollador Fntastic ha resurgido en X para defenderse de lo que ha llamado una «campaña de odio».

Fntastic publicó la imagen a continuación que intenta abordar varios elementos, incluidos informes de sitios web que lograron hablar con desarrolladores dentro del equipo que deseaban permanecer en el anonimato.

The Day Before fue un juego controvertido durante su desarrollo debido a declaraciones extrañas de los desarrolladores, batallas por derechos de autor, retrasos en los avances, no se muestra el juego, acusaciones de cambios de activos y mucho más. Si desea un recordatorio de todo, escribí un artículo extenso y completo sobre el tema. Es tremendamente enorme porque, sinceramente, hay muchísimo que cubrir.

Crédito de la imagen a Fntastic

Uno de los puntos clave que señala Fntastic es que «ciertos» blogueros engañaron y ganaron dinero hablando negativamente sobre el juego.

«Ciertos blogueros ganaron mucho dinero creando contenido falso con títulos enormes desde el principio para ganar vistas y seguidores, explotando la falta de información sobre el desarrollo del juego», dijo Fntastic. «Sus acciones desencadenaron una fiebre del oro entre los creadores de contenido debido a la popularidad previa al lanzamiento del juego”.

Diré que hay una pizca de verdad aquí. La negatividad tiende a generar más tráfico que la positividad, y más tráfico equivale a más dinero en términos de ingresos publicitarios. Sin embargo, no creo que ningún blogger haya tenido que crear contenido falso como implica Fntastic porque todo lo que se muestra y no se muestra es más que suficiente para pintar una imagen muy dudosa. Fntastic también ignora el hecho de que muchos de estos «bloggers» eran Youtubers que mostraban imágenes reales del juego, por lo que no estaban exactamente falsificando el contenido.

En particular, Fntastic evita nombrar a cualquiera de estos blogueros o sitios web, presumiblemente porque si lo hicieran podría abrir la puerta a que se emprendan acciones legales contra la empresa. Pero probablemente también porque no fueron sólo unos pocos blogueros, fueron… bueno, casi todos, en realidad.

Fntastic continúa defendiéndose de las acusaciones de que The Day Before no coincidía con lo prometido en los trailers.

“Implementamos todo lo que se muestra en los trailers”, dijeron, “desde mejoras para el hogar y un mundo detallado hasta vehículos todoterreno. Solo desactivamos algunas funciones menores como el parkour debido a errores, pero planeamos incluirlas en la versión completa”.

Esto es algo cierto, siempre que solo juzgues el lanzamiento completo por los avances más recientes publicados por Fntastic, ciertamente mostraron el juego bajo una luz mucho más aburrida. Sin embargo, cuando se tienen en cuenta los avances originales eliminados del canal oficial del juego, gran parte del contenido que se mostró inicialmente no llegó a la versión de acceso anticipado y nunca se abordó.

Fntastic continuó su defensa utilizando un argumento un poco extraño.

“¿Recuerdas el experimento en el que te pidieron que contaras objetos rosados ​​en la habitación y luego recordaras los azules? No recordarás ninguno. Todo es cuestión de concentración. El sesgo negativo inculcado por ciertos blogueros que ganan dinero con el odio afectó las percepciones del juego”.

Es un ejemplo extraño de mencionar, pero entiendo lo que dicen. Por supuesto, la cobertura de los medios puede influir en las percepciones de la gente. Sin embargo, ese es el punto, y dudo que Fntastic se hubiera jactado de esto si los medios hubieran impulsado un sesgo positivo.

Fntastic también continúa señalando que se hicieron peticiones para continuar con el desarrollo del juego, aunque en realidad no puedo encontrar ninguna después de una búsqueda superficial, que algunas personas comenzaron a modificarlo (la gente literalmente modifica cualquier cosa, así que no estoy (seguro que es un argumento convincente) y que “en el mercado negro, el precio del juego excedía los 200 dólares”. Este último punto es bastante tonto, ya que lo único que implica es que algunas personas esperaban ganar dinero fácil porque querían apostar a que la desaparición del día antes lo haría raro y, por lo tanto, valioso. Además, nadie parecía comprarlo a ninguno de estos precios ridículos.

En diciembre, pocos días después del lanzamiento de The Day Before, Fntastic anunció su cierre por quedarse sin dinero. Los servidores del juego se cerraron a principios de este mes y, dado que el juego ya no se puede comprar, The Day Before efectivamente dejó de existir. Hay que reconocer que todos los que compraron el juego, independientemente del tiempo de juego, recibieron un reembolso. Si bien creo que esto pudo deberse más a Valve, estoy dispuesto a darles el beneficio de la duda.

Sin embargo, el final de la declaración de hoy parece sugerir que Fntastic no ha cerrado después de todo. Al hablar de fuentes anónimas, Fntastic también afirma que “la mitad de los que se fueron regresaron a la empresa”, lo que implica que la empresa sigue funcionando. Cierran el comunicado diciendo: “Por último, te animamos a suscribirte a nuestras redes sociales para saber qué pasará a continuación”.

Parece que a pesar de que su reputación ha sido destruida y su último juego fue un desastre total, Fntastic no ha cerrado como dijeron. También mantienen una colaboración continua con la editorial Mytona.

Espero que el gran regreso de Fntastic no sea anunciado con trompetas, sino más bien con un solo pedo mojado y yo en el fondo proclamando en voz alta: «Oh Dios, otra vez no».

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