El desarrollador de Pokémon Go, Niantic, anunció una reestructuración masiva, en la que cerrará su oficina de Los Ángeles, despedirá a más de 200 empleados y reducirá el desarrollo de algunos títulos a medida que reduce su enfoque hacia el soporte de títulos actuales mientras aumenta su compromiso con mixto y aumentado. desarrollo de la realidad.

En un correo electrónico enviado al personal por el director ejecutivo John Hanke (que puede leer aquí), explica que el aumento de reclutamiento y la expansión de la cartera de proyectos durante la era de la pandemia se disparó hasta el punto de que, una vez que terminó la pandemia, los gastos resultantes superaron sus ingresos. .

“A raíz del aumento de ingresos que vimos durante Covid, aumentamos nuestra plantilla y los gastos relacionados para lograr un crecimiento más agresivo, expandiendo los equipos de juegos existentes, nuestro trabajo en la plataforma AR, nuevos proyectos de juegos y roles que respaldan nuestros productos y nuestros empleados. «, escribe Hanke. «Después de Covid, nuestros ingresos volvieron a los niveles anteriores a Covid y los nuevos proyectos en juegos y plataformas no han generado ingresos acordes con esas inversiones. Este cambio volverá a alinear los gastos y los ingresos al mismo tiempo que preservará nuestros activos principales y la ventaja a largo plazo”.

Hanke también menciona un mercado móvil cada vez más saturado y cambios en la publicidad móvil que dificultan el lanzamiento de nuevos títulos a gran escala. También señala los desafíos tecnológicos que crean un mercado AR que se ha desarrollado más lentamente de lo previsto debido a una falta general de inversión causada por lo que describe como una «desaceleración macroeconómica global».

Como resultado, Niantic se está reduciendo. El mayor recorte es que está cerrando su oficina de Los Ángeles, lo que provocará que 230 empleados pierdan sus trabajos. También está terminando el soporte para NBA All-World, su juego móvil AR NBA que se lanzó en enero. Marvel: World of Heroes, un próximo juego AR móvil basado en el popular universo de cómics, también ha sido cancelado.

«También somos responsables de nuestro propio desempeño», escribe Hanke en el correo electrónico. «El mercado de juegos móviles altamente competitivo de hoy en día requiere una calidad e innovación deslumbrantes. También requiere una fuerte monetización y un núcleo social que pueda impulsar el crecimiento viral y el compromiso a largo plazo. Los equipos necesitan herramientas de plataforma que sean multiplicadores de fuerza, lo que les permite construir con la más alta calidad con potentes funciones de participación de forma rápida y eficiente. Nuestro mapa y plataforma AR deben ofrecer las funciones que los desarrolladores desean de una manera sólida y confiable. No hemos alcanzado nuestros objetivos en todas estas áreas».

Niantic seguirá apoyando a Pokémon Go (señalado como una «máxima prioridad»), Pikmin Bloom, Peridot, Ingress y el recientemente anunciado Monster Hunter Now. La compañía también planea aumentar el desarrollo de herramientas y experiencias para dispositivos MR emergentes (como Meta Quest Pro y Apple Vision Pro) y plataformas AR. En general, Niantic quiere optimizar su flujo de trabajo para reducir los despidos de liderazgo y la toma de decisiones poco clara.

«Si bien verá cambios en la cultura a medida que evolucionamos hacia nuestra forma más nueva, nuestra misión permanece sin cambios», escribe Hanke. «Seguimos comprometidos con la creación de productos y tecnología con un propósito, que dejen al mundo mejor que antes, que satisfagan tanto nuestras necesidades como empresa como las necesidades de nuestra comunidad de desarrolladores y exploradores de Niantic de una manera saludable y positivo.»

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.