Gray Zone Warfare ha revertido su última revisión en respuesta a los jugadores que dijeron que estaba afectando su rendimiento. La revisión 5.2, implementada originalmente ayer, estaba destinada a solucionar un puñado de errores en las misiones y mejorar el uso de bandas elásticas. Poco después de su lanzamiento, los jugadores comenzaron a compartir clips de fuertes desaceleraciones y fallas que no habían experimentado antes.
Madfinger Games se apresuró a retirar el parche y restaurar nuestros preciosos framerates, pero según el CEO Marek Rabas, el problema podría haberse resuelto antes si hubieran escuchado a los jugadores.
«Nos equivocamos principalmente porque no confiamos en nuestra comunidad cuando informaron problemas de rendimiento», escribió Rabas en Twitter. «No pudimos reproducirlo por nuestra parte y, después de verificar cada confirmación, estábamos seguros de que ninguna de las correcciones podría afectar el rendimiento del cliente. Esto fue un gran error; resultó ser una combinación incorrecta y los cambios no deseados se propagaron a la rama de revisión. Tenemos varias ramas, no solo para el juego sino también para Unreal Engine, etc.»
No está claro si Rabas está diciendo que los jugadores informaron problemas con una versión de prueba antes de que la revisión se implementara para todos, o si simplemente deberían haber reaccionado más rápido a la revisión tal como se lanzó ayer, pero de cualquier manera, Madfinger recibirá informes de caídas de rendimiento. más en serio a partir de ahora. Como debería ser, el shooter de extracción de mundo abierto no es particularmente eficaz en circunstancias ideales. Su velocidad de fotogramas entrecortada incluso en hardware decente fue una de nuestras principales quejas con el lanzamiento de acceso anticipado del mes pasado.
«Así que hemos aprendido la lección por las malas», continuó Rabas. «De ahora en adelante siempre confiaremos en nuestra comunidad y mejoraremos nuestras tuberías para limitar estos problemas. Por favor, discúlpennos; la próxima vez lo haremos mejor».
Esos errores seguramente serán corregidos antes del lanzamiento del gran «Parche 2» de Gray Zone, que Madfinger dijo que está «a la vuelta de la esquina» en una reciente entrada de blog celebrando las 900.000 copias vendidas.
«Este éxito garantiza nuestro compromiso a largo plazo con Gray Zone Warfare, asegurando que el juego continuará mejorando y evolucionando con el tiempo. Estamos entusiasmados de ofrecerles nuevo contenido, mejoras y experiencias a medida que avanzamos juntos», se lee en la publicación.