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Este jueves se lanzó una nueva versión, la primera Release Candidate de Minecraft 1.19.4. Esta versión cambia la forma en que funcionan las animaciones con las entidades de visualización. Mojang aprovecha el lanzamiento de este Release Candidate para anunciar el lanzamiento oficial de 1.19.4 como versión estable.

Nueva gestión de interpolaciones

Algunos recordatorios: Las entidades de tipo de visualización son entidades agregadas en esta versión 1.19.4 que le permitirán mostrar elementos del juego de una manera poderosa a través de comandos. Hay 3 tipos de entidad para 3 tipos de elementos a mostrar: texto, objetos y bloques. Entre las propiedades de estas entidades, funcionalidades de deformación, posicionamiento y redimensionamiento. Estas propiedades tienen la particularidad de beneficiarse de un nuevo sistema en el juego: la interpolación.
La interpolación es un sistema interno en el juego que crea automáticamente animaciones para hacer la transición entre 2 estados. Por ejemplo, al dar 2 posiciones, la interpolación creará un movimiento suave entre estas 2 posiciones.

Después de la corrección no muy exitosa del error en el punto de inicio de la interpolación en el Prelanzamiento anterior, Mojang finalmente revisó su copia, se modificó el funcionamiento de las interpolaciones.

Por lo tanto, en esta Release Candidate, Mojang ha reemplazado el antiguo parámetro «interpolation_start» por «inicio_interpolación«. No es solo un cambio de nombre sino también un cambio de operación. De ahora en adelante inicio_interpolación indica el número de ticks a esperar después del próximo cambio de una propiedad para lanzar una animación de interpolación (al establecer el valor 0, la animación comienza inmediatamente al cambiar un valor). Este parámetro no se guarda, se borra al final de la animación, esto quiere decir que se debe redefinir para cada cambio de valor si se quiere mantener este tiempo de espera.

  • Las interpolaciones se hicieron a partir de los valores por defecto y no del definido en la entidad cuando la tenemos. Este es el mismo error que ya se había solucionado ayer y que requería cambios en la forma en que funcionan las animaciones.

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Llegamos a los candidatos de lanzamiento, como recordatorio Mojang considera que estas versiones son versiones estables, y si no se descubre ningún error importante en estas versiones, este candidato de lanzamiento pronto se convertirá en la próxima versión 1.19.4 tal como está.
Mojang también anunció una fecha de lanzamiento para la versión 1.19.4: la próxima semana, así que entre el 13 y el 17 de marzo de 2023 . Sorprendentemente, no se ha especificado ningún día de la semana, pero es probable que el lanzamiento se publique el martes, como suele ser el caso.

Puede probar esta versión candidata ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.