Epic Games ha adquirido la compañía de desarrollo de juegos, Psyonix, y su famoso juego Rocket League. Esta es una adquisición importante que podría ser útil para una futura consolidación.

Epic Games ha estado ocupado con el desarrollo de Unreal Engine y Fortnite durante bastante tiempo. Se ha informado que el personal está sobrecargado de trabajo, pero es posible que Epic Games haya encontrado otra forma de ampliar sus ofertas de juego.

Epic Games adquiere Psyonix

¡Los niveles de poder están subiendo! – a través de Psyonix

Psyonix, los creadores de Rocket Leagues, ha sido comprado por Epic Games.

La compañía es principalmente conocida por el desarrollo de Rocket League. La adquisición podría ser una señal importante de los planes de Epic para el futuro, ya que buscan crecer más allá de Fortnite.

Fortnite ha permitido que Epic Games se convierta en el principal creador de videojuegos, pero requieren personal adicional para expandir el desarrollo del juego. Construir nuevos estudios lleva tiempo, pero adquirir un estudio establecido es una empresa mucho más segura.

Psyonix publicó una publicación en el blog para explicar algunas de las preguntas iniciales que los fanáticos podrían tener sobre la compra. Puedes leer La totalidad de la publicación en su página web..

Psyonix promete que el equipo seguirá siendo el mismo a nivel de estudio, pero con el poder adicional del respaldo de Epic Games. Los detalles de este respaldo aún no se conocen.

"¿Qué pasa con el equipo de Psyonix?"

"Somos el mismo equipo que siempre hemos sido, solo que ahora, ¡tenemos el poder y la experiencia de Epic Games detrás de nosotros!"

Si bien no dudamos que la afirmación sea cierta, Epic Games ahora (probablemente) tendrá control sobre el futuro de la compañía. Los cambios son casi inevitables, no importa lo que diga el estudio actualmente.

"No realmente. ¿Qué significa esto para Cohete ¿Liga?"

"A corto plazo, ¡nada cambiará en absoluto! Todavía estamos comprometidos a proporcionar a Rocket League actualizaciones frecuentes que tengan nuevas características, nuevo contenido y nuevas formas de jugar el juego durante el tiempo que nos tengas.

A largo plazo, esperamos llevar a Rocket League a la tienda de Epic Games y aprovechar nuestra nueva relación para hacer crecer el juego de una forma que antes no podíamos hacer por nuestra cuenta. Creemos que llevar a Rocket League a nuevas audiencias con más apoyo es una victoria para todos ".

A medida que Epic Games traslada a Rocket League a Epic Games Store, esto podría significar que el juego ya no será accesible en otras plataformas en línea como Steam.

"¿Qué significa esto para el cohete Liga ¿Ecosistema del ecosistema?

"Creemos que este es un gran movimiento para el ecosistema de Rocket League Esports porque aumenta significativamente nuestro alcance y recursos potenciales, al igual que lo hace para el juego en sí. Realmente creemos que encontrará que nuestro futuro en los deportes es muy emocionante, especialmente en un futuro cercano, donde del 21 al 23 de junio en el Prudential Center en Newark, Nueva Jersey, las finales de la Serie de Campeonato de la Liga Rocket (RLCS) ¡Termina nuestra séptima temporada con una explosión! '

Psyonix debe, por supuesto, mantener un tono positivo dentro de su propio puesto de adquisición, pero se debe agregar un poco de contexto.

Epic Games ha sido notoriamente malo en ejecutar las funciones de esports de Fortnite. Su negativa a seguir el ejemplo de otros deportes importantes y su falta de un conjunto de reglas competitivas dedicadas han retrasado significativamente el crecimiento de Fortnite.

Con esto dicho, Epic Games puede tratar de aprender del propio ejemplo de Psyonix, ya que han podido resucitar los esports de Rocket League mediante un trabajo cuidadoso.

¿Qué significa esto para los juegos épicos?

Epic Games puede estar buscando consolidar la industria del juego, a través de Epic Games

La adquisición no debería afectar en lo más mínimo el desarrollo de Fortnite. Epic Games no trasladará el personal a Psyonix ya que el estudio ya cuenta con un personal de desarrollo completo.

Algunas posiciones menores pueden cambiar para posibles proyectos de cruce, pero la estructura general de ambas compañías seguirá siendo la misma.

En cuanto al futuro, esta nueva compra arroja un poco de luz sobre los planes de Epic. No para ser melodramáticos, pero creemos que la dominación del mundo puede estar en la mente de Epic.

Al consolidar a las grandes empresas en una sola entidad, Epic obtendría una porción del pastel de todos. Es una práctica comercial que se ha estado apoderando de muchas otras industrias en las últimas dos décadas.

Por ejemplo, la mayoría de las marcas que usted conoce y aman en realidad son propiedad de una única mega estructura corporativa. Si bien esto es excelente para el negocio, a menudo perjudica a los consumidores ya que la calidad del servicio comienza a disminuir debido a la poca competencia.

En muchos sentidos, la empresa matriz de Epic, Tencent, ya ha comenzado a hacerse cargo rápidamente de la industria. Son dueños de muchas de las franquicias de juegos más conocidas, así como de muchos estudios de cine.

Un ejemplo extremo de esto es la industria de los medios de comunicación donde seis compañías poseen casi todas las noticias de los Estados Unidos. Usted puede ver por qué tal fenómeno podría ser un problema.

Es una forma de monopolio legalizado. ¿Tendremos que ver si Epic Games decide caminar por ese camino o simplemente intentan ampliar su grupo de juegos solo un poco?

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