Hablando con los empleados durante una reunión interna del «ayuntamiento», un ejecutivo de EA supuestamente atribuyó parte de la recepción negativa de Battlefield 2042 al lanzamiento sorpresa del multijugador gratuito de Halo Infinite, que se lanzó en Steam aproximadamente al mismo tiempo. El relato de la reunión de Xfire establece que EA reconoció varias razones para las dificultades de BF2042, pero la idea de que la compañía podría haber atribuido las deficiencias de Battlefield 2042 al éxito de Halo se convirtió rápidamente en objeto de repudio y burlas en Internet.

«DICE y EA están culpando a todo menos a ellos mismos por este juego de basura», se lee en el título de una publicación de Reddit, que enlaza con un artículo de IGN sobre el informe. EA dice que la reunión está siendo mal interpretada.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.