Deviation Games, fundada en 2020, cerró oficialmente sus puertas sin haber lanzado nunca su juego debut, que iba a ser una nueva IP exclusiva para PlayStation.

El estudio fue fundado por Jason Blundell y Dave Anthony, ambos veteranos de la industria más conocidos por trabajar para Treyarch en la serie Call of Duty: Black Ops. Para 2021, el estudio había reunido a 100 empleados y anunció que se había firmado un acuerdo con PlayStation para crear una IP nueva y original que sería exclusiva de PlayStation.

En declaraciones a GameIndustry.biz en junio de 2021, Deviation dijo que el acuerdo con Sony proporcionaría “seguridad financiera completa durante años y años”.

A finales de 2022, Jason Blundell anunció que dejaría el estudio que había ayudado a fundar. Dave Anthony permaneció como director ejecutivo y también asumió el papel de director del juego. Sin embargo, al mismo tiempo, el estudio también anunció que había contratado a algunas personas más, como Louis Castle como vicepresidente senior de desarrollo.

En mayo de 2023, llegaron malas noticias cuando Deviation anunció el despido de alrededor de 90 personas de lo que se decía que eran 130 empleados, lo que generó una discusión de que Sony ya no estaba interesada en apoyar a Deviation y se había retirado del acuerdo.

Hace apenas tres meses, Jason Blundell reveló que se había unido a un equipo de PlayStation Studios, aunque no ha dicho cuál. PlayStation también ha contratado a otros ex miembros del personal de Deviation, por lo que es posible que Jason esté formando un nuevo estudio dentro de PlayStation. Respaldando esto está el propio Tweet de Jason anunciando que se había unido a PlayStation Studios donde dijo: «Y trabajo para Jason Blundell».

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La escritura estaba en la pared para Deviation, por lo que el anuncio de hoy de que el estudio cerrará no es una sorpresa, lamentablemente.

«Con gran pesar anunciamos el cierre de Deviation Games», anunció la responsable de operaciones Kriste Stull en LinkedIn. “Quiero expresar mi más profundo agradecimiento a todo nuestro equipo. Gracias por todo su arduo trabajo, dedicación y contribuciones a Deviation; Estoy increíblemente agradecido por la oportunidad de haber trabajado con todos y cada uno de ustedes.

“Para toda la industria de los videojuegos, organizaremos un evento de networking y nos encantaría que participaran todas las empresas/estudios que contraten. Comuníquese conmigo directamente si está interesado en asistir.

“Para todos los Deviators, siempre apreciaremos los recuerdos que creamos juntos. Gracias por ser parte de nuestro viaje. ¡Ve a buscarlos!»

Con base en esta cronología de eventos, veo dos posibles explicaciones. La primera es que Jason Blundell dejó indicios de algún tipo de desacuerdo sobre el juego que estaba haciendo Deviation. Es extraño que un miembro fundador opte por retirarse solo dos años después de crear un nuevo estudio, y parece que PlayStation tampoco estaba viendo lo que querían. Tenga en cuenta que Sony anunció recientemente sus propios despidos debido a la reducción de los márgenes de beneficio de la compañía, por lo que si en 2023 Deviation no mostraba el progreso que Sony esperaba, tal vez optaron por retirarse temprano, lo que provocó despidos.

La otra teoría es más dura: PlayStation se apoderó de un montón de talentos y al mismo tiempo se retiró del trato. Dada la cantidad de ex empleados de Deviation que terminaron en PlayStation junto con Jason Blundell, no creo que sea demasiado difícil imaginar que Sony se desconectó y estaba seguro de que podrían contratar a un grupo de personal de Deviation después.

La versión más caritativa: a pesar de no querer seguir apoyando al estudio, es posible que los ejecutivos de PlayStation hayan querido apoyar lo más posible a su personal y hayan ofrecido puestos a tantas personas como pudieran. Después de todo, Deviation estaba formada por muchos antiguos talentos de Treyarch, un activo valioso para Sony y sus estudios.

Pase lo que pase, la historia de Deviation es triste y un recordatorio de que poner en marcha un estudio en el clima actual no es fácil. Les deseo toda la suerte del mundo a los afectados por el cierre

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.