Del 18 al 22 de marzo la ciudad de San Francisco acoge la GDC, la Game Developers Conference. Al margen de este evento, está el Día de los Desarrolladores, donde un puñado de estudios vienen a compartir algunas (buenas) noticias sobre sus próximas creaciones. Aunque no hicimos el viaje, el estudio Heart Machine se tomó el tiempo para ofrecernos una muestra de Hyper Light Breaker. Ocho años después de Hyper Light Drifter, el estudio ha evolucionado su fórmula y, si es diferente, nos sorprendió mucho. ¿Estamos ante el próximo maestro del acceso anticipado, después de Palworld y Enshrouded? Te lo contamos, ¡parece una locura!

El regreso de un universo como ningún otro que dejó su huella en los jugadores

Rompedor hiperligero. Es muy probable que este nombre te evoque algo bastante poderoso, especialmente si estabas interesado en la escena de los videojuegos independientes a principios de la década de 2010. En aquel momento, más precisamente en septiembre de 2013, los miembros del estudio Heart Machine lanzaron una campaña en Kickstarter para financiar su primer título, Hyper Light Drifter. ! El juego se lanzó dos años y medio después, el 31 de marzo de 2016, y disfrutó de un auténtico éxito de crítica (94% de críticas positivas en Steam, puntuación de Metacritic de 84). Una atmósfera pesada, grandes cualidades de inmersión, una jugabilidad vivaz, nerviosa y exigente, y una suntuosa estética pixel art: en definitiva, todo para conquistar el corazón de los jugadores de aquella época. Hoy en día, los tiempos han cambiado un poco y la visión del estudio Heart Machine ha crecido y se ha perfeccionado.

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

Esta evolución se observó notablemente con la creación de Ceniza solar, lanzado el 2 de diciembre de 2021. Además, este nuevo proyecto representa un paso importante en el deseo de progresión del estudio. Un paso aún más difícil debido a la pandemia porque, durante las últimas etapas creativas de Ceniza solarun equipo más pequeño ya estaba sentando las bases… de Rompedor hiperligero, mientras se hace malabarismos con el contexto sanitario. Al igual que los jugadores, los desarrolladores de Heart Machine no lo han olvidado. Vagabundo hiperligero, y fue con motivo de su sexto cumpleaños, el 31 de marzo de 2022, cuando se reveló la sorpresa. Y de hecho, ¡fue (muy) sorprendente! Exploración 3D, experiencia en solitario pero también multijugador, generación procedimental, rogue-lite… Aunque los jugadores fueron pillados con el pie izquierdo, el entusiasmo era palpable y, hoy, está a punto de alcanzar un nuevo hito. Con motivo del evento Día de los desarrolladoresal margen de la GDC (Game Developers Conference) en San Francisco, Rompedor hiperligero Se dejó abordar durante unos minutos, tiempo para comprender los desafíos del título, sus características y, sobre todo, identificar su potencial antes del lanzamiento de su acceso anticipado en Steam, previsto para este verano.


Hyper Light rompe sus propios códigos con Breaker

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

Aunque ahora sólo hay ocho años entre Vagabundo hiperligero y su secuela -o más bien su precuela, volveremos sobre ella- estamos en última instancia a años luz de esta primera experiencia. En este caso, Heart Machine ha optado por ofrecer una aventura que se puede jugar solo, pero también (y quizás incluso sobre todo) con tres personas en compañía de dos jugadores adicionales.. La otra diferencia notable es que el estudio parece querer ofrecer la experiencia más completa y qué mejor manera de hacerlo que mediante el acceso anticipado. Últimamente, es una técnica que ha salvado una gran cantidad de títulos como envuelto O mundo pal. Después de varios turnos, la implementación del acceso anticipado parece cada vez más cercana y, según las estimaciones de los desarrolladores, debería extenderse a lo largo de un año entero (al menos) antes de considerar una comercialización adecuada.

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

En avance, Alx Preston (creador del estudio y director creativo de Rompedor hiperligero), junto con otros dos ejecutivos (Chris Bullock, animador principal; Brad Crespo, gerente de relaciones públicas), nos ofrecieron nuestro billete de entrada a Overgrowthun mundo en apuros que anuncia la caída de la que somos testigos en Vagabundo hiperligero ya que estamos aquí transportados quince años antes de los eventos del juego de 2016. Después de algunas explicaciones, solo para permitirnos al mismo tiempo recorrer el eje central (Puesto de avanzada maldito) que podemos desarrollar y donde podemos prepara tus misiones, comprar y actualizar equipos, conocer nuevos personajes A lo largo de nuestras hazañas, nos dirigimos hacia nuestra primera carrera, sinónimo del descubrimiento del mundo de Rompedor hiperligero y jugabilidad en tercera persona.

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

Justo antes de entrar en uno de los biomas, preconstruido para la ocasión y no generado procesalmente y adornado con elementos hechos a mano como la promesa de Interruptor automático, esta demostración nos pidió que eligiéramos una de las tres versiones para el único Breaker disponible, en este caso Vermillion. Lo que varía cada vez es el arma cuerpo a cuerpo, el arma de fuego, los ataques y habilidades finales del personaje, y los activos y pasivos del personaje. Sólo con esto entendemos que Rompedor hiperligero quiere multiplicar los enfoques en términos de juego, permitiendo al mismo tiempo que el jugador no caiga en un cierto cansancio. En definitiva, la jugabilidad es una versión más avanzada de la de Vagabundoya que allí encontramos ciertos elementos distintivos como el guión que te permitía esquivar o el parry que, esta vez, es una habilidad en sí misma que reduce el daño que recibes e incluso te otorga una bonificación si se realiza de acuerdo con un momento perfecto. El sistema de combate Rompedor hiperligero es la perfecta ilustración de una jugabilidad sencilla de entender pero compleja de dominar a la perfección, además de deslumbrante gracias a sus efectos visuales.


Una primera versión que esconde un gran potencial, ¡especialmente en cooperación!

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

Debo admitir que media hora es bastante corta y que parece bastante difícil juzgar el aspecto más o menos prometedor de un título. Sin embargo, hay reacciones que son inequívocas, y es principalmente el deseo de perseverar y de continuar la carrera lo que me hizo darme cuenta de que Rompedor hiperligero tenía potencial. Obviamente, existe este aspecto. pícaro-lite Y morir y volver a intentar lo que naturalmente crea un ciclo de superación personal: sí, los monstruos Elite a vencer me dieron dificultades y el Jefe (uno de los secuaces del Rey del Abismo, llamado Coronas) no me dio una oportunidad, pero quería aprovecharla. mi venganza (una y otra vez): ¡prueba de que los desarrolladores de Heart Machine saben lo que están haciendo y lo hacen bien! Pero más allá de eso, las sensaciones – además en el contexto de una demostración pre-alfa, me hicieron querer creer en la propuesta de Rompedor hiperligero.

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

Aunque está algo distante de Drifter, su mayor a quien encontré excepcional desde muchos puntos de vista, Debo decir que logró hacerme la boca agua en poco tiempo.. Mejor aún, me hizo querer creer en este proyecto y seguirlo de cerca durante su fase de acceso temprano. Lo más sorprendente es que creo que nunca había esperado tanto un juego multijugador como Rompedor hiperligero. Aunque la mayor parte del tiempo apuesto por las experiencias para un jugador, estos pocos minutos dedicados a la demo han cambiado un poco mi visión y ya estoy pensando a qué compañeros podría intentar convencer (o sobornar) cuando llegue el momento de empezar a descubrir. acceso temprano, durante nuestra pausa para el almuerzo o en nuestro tiempo libre.

“Creo que nunca había esperado tanto por un juego multijugador” Pude jugar a este prometedor videojuego de rol y acción, ¡la espera va a ser larga!

Obviamente todavía no lo he visto todo. Rompedor hiperligero, y quizás mi impresión general cambie, después de varias horas de jugar en acceso anticipado, o que el cansancio asome su fea cara. Sin embargo, una vez más, esta elección permitirá a los equipos recopilar comentarios de la comunidad y desarrollar el título en la dirección correcta. Dicho esto, salí de mi sesión encantado de redescubrir la atmósfera de Hyper Light Drifter, sintiendo la promesa del sistema de combate. – las secuencias cuerpo a cuerpo surten su efecto, el dinamismo entre los ataques directos y a distancia es bastante convincente, incluso para una versión pre-alfa -, explorando las posibilidades de viaje (tablero, carrera por la pared, hoverboard), que ya te hacen sentir su fluidez, y probando el sistema rogue-lite tan simple como efectivo, donde adquirimos y establecemos responsabilidades adicionales sobre nosotros mismos o nuestro equipo a través del botín. Ahora habrá que tener paciencia ya que El acceso anticipado debería comenzar este verano, sin más detalles.. Asimismo, los jugadores de consola están esperando buenas noticias porque, de momento, no se ha decidido ni revelado nada sobre el lanzamiento. De cualquier manera, tenemos (realmente) ganas de pasar más tiempo allí.


Artículo anteriorActualización: Aspyr trabaja para solucionar problemas y aumentar la estabilidad de la red en Star Wars: Battlefront Classic Collection
Artículo siguienteEl Asus ROG NUC se lanzará pronto y no es barato
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.