El desarrollador Colossal Order y el editor Paradox Interactive han retrasado el lanzamiento en consola de Cities: Skylines II. Originalmente programado para lanzarse el 24 de octubre junto con la versión para PC, el equipo retrasó las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X hasta la primavera del próximo año. La versión para PC se lanzará el próximo mes.

En cuanto a por qué, Colossal Order dice en una actualización realizada en Twitter que el equipo necesita más tiempo para alcanzar los objetivos de calidad que ha establecido para el lanzamiento de la consola.

«Alcaldes, estamos trabajando arduamente para preparar el juego para su lanzamiento», se lee en la actualización. «Nos hemos dado cuenta de que necesitamos más tiempo para alcanzar los objetivos de calidad establecidos para la consola. Queremos brindar la mejor experiencia a nuestros jugadores, estamos actualizando la ventana de lanzamiento para Xbox y PS5 a la primavera de 2024».

En una declaración separada vía correo electrónico, Colossal Order y Paradox Interactive dicen: «El tiempo adicional nos permite centrarnos en igualar la calidad y el rendimiento en todas las plataformas». También dice que está actualizando las especificaciones mínimas y recomendadas de PC a medida que continúa el trabajo de optimización, y que pronto compartirá más actualizaciones en la ventana de lanzamiento de la consola.

Cities: Skylines II llega a PC el 24 de octubre. Las versiones para PS5 y Xbox Series X se lanzarán la próxima primavera.

Mientras tanto, mira el tráiler revelador de Cities: Skylines II aquí.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.