noticias del juego ¡Baldur’s Gate 3 ha estado en proceso durante 20 años! Y podría haber sido totalmente diferente al videojuego que saldrá pronto.

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¡El lanzamiento de Baldur’s Gate III se acerca rápidamente! Pero, ¿sabías que podría haber sido completamente diferente?

¡Baldur’s Gate 3 podría haber sido muy diferente!

Fue en 1998 cuando nació la licencia de Baldur’s Gate… Una franquicia que hoy vuelve a estar al frente del escenario con una tercera obra que tardó mucho en salir. Hay que decir que entre el lanzamiento de Baldur’s Gate en 2000 y hoy han pasado muchas cosas. Es por esta razón que nos enteramos hoy que Baldur’s Gate III podría haber tomado una forma completamente diferente.

De hecho, es Tim Cain, uno de los creadores del primer Fallout, pero también cofundador del estudio Troika Games (Vampire: The Masquerade: Bloodlines), quien recientemente tomó la palabra para revelar una anécdota sorprendente, por decir lo menos. : Baldur’s Gate 3 podría haber sido un juego en primera persona… ¡Sí, has leído bien!


¡Un modo multijugador extra!

Fue en 2003 cuando el estudio de Troika se acercó a Wizards of the Coast, el estudio anteriormente a cargo de la licencia de Baldur’s Gate, para crear Baldur’s Gate 3. Como dijimos anteriormente, no se trataba en modo alguno de ser un competidor de la saga Diablo, sino un juego de rol en vista en primera persona, que durante los combates pasaría a vista en tercera persona. Eso sí, esto nos recuerda en cierto modo a Skyrim, que permite cambiar de vista sobre la marcha.

Sin embargo, a diferencia del juego de Bethesda, esta versión de Baldur’s Gate 3 también tenía que integrar mecánicas multijugador. De hecho, los jugadores podrían haber ido a una arena para participar en enfrentamientos de jugador contra jugador, o incluso trabajar en cooperación. Un modo también tenía dos equipos compitiendo para ver quién completaría una misión primero. Para reforzar este aspecto multijugador, el software se habría entregado con una herramienta que permitiera a los jugadores diseñar sus propias misiones.

¡Baldur's Gate 3 ha estado en proceso durante 20 años!  Y podría haber sido totalmente diferente al videojuego que saldrá pronto.

Hacia una simplificación de los enfoques

Sin embargo, y esto es seguramente lo que no gustó a Wizards of the Coast, que, como podéis imaginar, rechazó la idea, se habría reducido el aspecto «rolero» y resaltado la acción. Por lo tanto, los jugadores no habrían tenido la opción de elegir sus habilidades, sino solo una clase. (bardo, clérigo, druida, guerrero, mago, asesino) que evolucionan automáticamente con sus proezas. También tenga en cuenta que solo se podía jugar con un personaje, pero que aún se proporcionaron compañeros para echar una mano al héroe.

Finalmente, nos enteramos de que otras versiones del juego también fueron abandonadas antes de que Larian Studios se hiciera cargo. El estudio Interplay también había planeado abordar la licencia. Este juego, cuyo nombre en clave era Black Hound, se desarrollaría en Forgotten Realms y ofrecería una nueva historia muy diferente a la revelada por los dos primeros juegos.

Y a ti, ¿te hubiera gustado descubrir la versión de Tim Cain? Como recordatorio, Baldur’s Gate III se espera para el 3 de agosto en PC y luego para el 6 de septiembre en PlayStation 5.


Acerca de Baldur’s Gate III

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.