Dado que algunos usuarios de Intel i9 informaron problemas con juegos que fallaban, Asus respondió lanzando nuevos archivos de BIOS para una serie de sus placas base basadas en Intel. La actualización principal incluye un 'Perfil Intel Baseline' que, según se afirma, aplica límites de energía de stock a la CPU. Sin embargo, la función no hace lo que dice, aunque los usuarios deberían ver una mejor estabilidad si la usan.
Hasta ahora, solo Asus ha respondido directamente (a través de Videocardz) al creciente informe sobre la inestabilidad de los juegos con CPU Intel de alta gama de 13.ª y 14.ª generación, pero otros proveedores de placas base seguramente harán lo mismo. De forma predeterminada, Asus activa automáticamente su sistema Multicore Enhancement (MCE), que establece los límites de energía a corto y largo plazo para forma sobre los valores de las acciones de Intel.
Profundizando en el BIOS de la placa base Asus TUF Gaming Z790-BTF, se muestra que MCE establece los límites de potencia de PL1 y PL2 en 4095 W, con un límite de corriente central de 512 A para un Core i5 13600K. Se supone que esos valores son 125 W, 181 W y 194 A respectivamente, por lo que no es difícil ver por qué esto podría generar problemas. Hasta ahora, la única forma de solucionar esto era ingresar al BIOS, deshabilitar MCE y forzar manualmente a la placa base a regresar a la tierra del sentido común.
Asus ahora ha agregado un 'Perfil Intel Baseline' (IBP) que hará esto por usted: después de actualizar el BIOS a la última versión, regrese al BIOS y cambie al Modo avanzado. Allí, vaya a la sección AI Tweaker y debería ver la opción para habilitar el perfil.
Sin embargo, parece que Asus simplemente no puede resistir un poco de energía extra, porque el BIOS más reciente para esa placa base Z790-BTF establece PL1 y PL2 en 181 W cuando habilita IBP. El PL1, también conocido como TDP, debería tener 125 W para un i5 13600K.
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(Crédito de la imagen: Asus)
Asus MCE está habilitado de forma predeterminada
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Lo que resulta en límites de potencia y corriente muy altos.
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Se supone que Intel Baseline Profile los establece a todos en valores bursátiles
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La activación del perfil cambia varias configuraciones.
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El valor PL2 ahora es el valor de Intel, pero PL1/TDP sigue siendo demasiado alto
Los usuarios de placas base Asus a largo plazo podrían preguntarse en qué se diferencia el perfil Intel Baseline de la opción 'Aplicar todos los límites' en las opciones de mejora multinúcleo. Porque si habilita eso, obtendrá los mismos valores PL1/PL2 que para IBP.
En el caso del nuevo perfil, todo aplica los límites de protección actuales (CEP) tanto para los núcleos como para el agente del sistema en la CPU, mientras que «Aplicar todos los límites» los deja en Automático, cuyo valor predeterminado está «deshabilitado». Lo que eso significa es que todas las configuraciones de Asus permiten que la CPU consuma más corriente/potencia de la que se supone, mientras que IBP fuerza adecuadamente esos límites. Aparte de eso para PL1/TDP, por supuesto.
En el caso de mi PC gaming con la placa base TUF Gaming Z790-BTF, el consumo de energía puede alcanzar los 230 W pero sólo en pruebas extremas. Al ejecutar Cinebench R23, con la configuración predeterminada del BIOS, solo se obtiene un pico de 186 W, con una temperatura máxima de CPU de 72 °C.
Al cambiar al nuevo BIOS y habilitarlo, la misma prueba registró un consumo máximo de energía de 202 W y una temperatura máxima de 83 °C. ¿No se suponía que IBP debía reducir estas cifras para hacer las cosas más estables? Es posible que haya sido un error de informe, pero es poco probable que la temperatura indicada sea incorrecta, por lo que parece que sí consumió más energía.
Hay varios cambios bajo el capó del BIOS con el perfil, ya que no solo se modifican los límites de energía, por lo que uno de estos puede estar causando esto. Sin embargo, el uso de IBP resultó en una puntuación Cinebench más baja, aunque solo fue del orden del 6%; no es mucho de qué preocuparse y es poco probable que se note en los juegos.
El Core i5 13600K no era uno de los procesadores utilizados por la mayoría de las personas que sufrían fallas en el juego, pero si IBP empeora las cosas para todos los usuarios de ese chip, en términos de mayor potencia y calor, no es exactamente el camino correcto a seguir.
Sin embargo, lo importante a tener en cuenta aquí es que Asus todavía no está implementando todos los límites de energía de Intel, a menos que los fuerce todos manualmente. Para los miles de jugadores de PC a quienes no les gusta meterse con el BIOS, y mucho menos actualizarlo, los cambios implementados por Asus no necesariamente solucionarán los problemas de estabilidad.
Si ha estado experimentando el problema, me temo que tendrá que ensuciarse las manos: actualice el BIOS y luego active el perfil Intel Baseline, o no se moleste con la actualización, simplemente desactive MCE y configure el valores de potencia manualmente.
Para esto último, deberá acceder a la sección Administración de energía de la CPU interna. Una vez allí, busque los límites de potencia del paquete de larga y corta duración: el corto es para PL1/TDP y el largo es para PL2. Si no está seguro de qué valores configurar, busque su CPU en la base de datos Ark de Intel.
Le recomiendo encarecidamente que haga esto en lugar de utilizar el perfil Intel Baseline de todos modos, porque si no lo habilita y luego desea volver a la configuración predeterminada de Asus, entonces se encontrará con juegos y diversión reales. Activar MCE nuevamente no es suficiente; también deberás volver a configurar todos los límites actuales en Automático.
Si Asus logró proporcionar una opción de BIOS de un solo clic para IBP, ¿por qué no podría haber hecho lo mismo con su perfil predeterminado de «límites máximos»? Tal como están las cosas actualmente, simplemente no puedo recomendar el uso de Intel Baseline Profile. Si desea un sistema 100% estable, simplemente desactive MCE por completo. El rendimiento de tu PC para juegos disminuirá, pero será más fresco, más silencioso y más estable.
Es genial que Asus haya respondido al problema de estabilidad de los juegos, pero creo que podría haber hecho un trabajo mucho mejor aquí.