Cuando Ubisoft reveló Assassin’s Creed Mirage en septiembre pasado durante una transmisión especial que celebraba el 15º aniversario de la serie, el juego estaba preparado como el siguiente de la serie de larga duración. Ubisoft, que llegará a PlayStation, Xbox y PC por $ 49,99 con un enfoque reducido y un tiempo de ejecución mucho más corto, indicó que estaba usando Mirage para regresar a las raíces de la serie, sirviendo como un sucesor espiritual de la aventura de Altair que lo inició todo.

Sin embargo, Mirage no siempre fue su propio juego; Comenzó como DLC para Assassin’s Creed Valhalla de 2020.

«Al principio estábamos trabajando en Assassin’s Creed Valhalla y el DLC, y surgió la idea de crear una expansión específica para Valhalla y volver a Oriente Medio», me cuenta el director creativo de Mirage, Stéphane Boudon, en la oficina de Ubisoft en Burdeos. “Queríamos, como fans de la serie desde hace mucho tiempo, volver a este entorno. [and those] vibras. Y además estaba cerca del 15º aniversario de la marca. Así que para nosotros era algo que queríamos traer de vuelta para el jugador”.

El lanzamiento del DLC de Mirage fue tan bien para el estudio recién llegado, que abrió en 2017 y ha trabajado principalmente como estudio de soporte para otros dentro de Ubisoft, que recibió luz verde para convertirse en un juego independiente.

Assassin's Creed Mirage Oficina de Ubisoft en Burdeos Francia

Oficina de Ubisoft en Burdeos con sede en Francia

Oficina de Ubisoft en Burdeos con sede en Francia

«En primer lugar […]»Sí, era una propuesta sobre el papel», dice Boudon. «E incluso Eivor iba a Oriente Medio, y tan pronto como cambiamos, decidimos ir con Mirage».

Boudon dice que Mirage como DLC solo duró unas pocas semanas porque, incluso al crear el terreno de juego para la aventura de Basim, el equipo estaba cruzando los dedos para obtener luz verde para convertirse en una experiencia independiente. «Es gracioso porque hicimos todo el trabajo para el lanzamiento de un DLC, pero al final, ya vimos al trabajar en el lanzamiento que podría ser algo, así que al final terminamos la presentación con: «Pero puede ser». más.» Así que presionamos un poco y funcionó y fue maravilloso para todos”.

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Por solo $ 49,99, Ubisoft destaca que Mirage no es un juego de rol masivo de mundo abierto de cien horas como Valhalla o los dos juegos Assassin’s Creed anteriores. Pero sigue siendo un lanzamiento completo, una nueva entrada en esta franquicia de larga duración. Y después de jugarlo durante un par de horas durante Informador del juego artículo de portada, se siente como un soplo de aire fresco. Si esas horas de juego práctico son una indicación, Ubisoft tomó la decisión correcta al convertir lo que alguna vez fue un DLC en un juego completo de Assassin’s Creed.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.