Además de compartir la tabla de configuración para cuatro ajustes (mínimo, recomendado, rendimiento, ultra), Naughty Dog redondea las funciones específicas de PC, con soporte habitual para el formato de pantalla ultra ancha (21: 9 y 32: 9), pero también tecnologías de optimización como AMD FidelityFX Super Resolution 2.2, NVIDIA Super Resolution DLSS, así como opciones de límite de velocidad de fotogramas y VSync. Al profundizar en las opciones, los jugadores de PC también pueden ajustar la calidad de las texturas, las sombras, los reflejos o incluso la oclusión ambiental.

«¡Basado en la famosa serie de televisión!»

Por lo demás, y mientras cada episodio de la adaptación de HBO sigue batiendo récords de audiencia, Naughty Dog espera ofrecer a los jugadores de PC una experiencia de al menos tan buena calidad como en PC, que pasa por la presencia del capítulo adicional Left Behind, Foto modo, sonido 3D y compatibilidad con el controlador DualSense mediante conexión por cable para encontrar las sensaciones hápticas. Té » Last of Us Part I para PC contará con una serie de correcciones de errores y mejoras en el juego, en gran parte gracias a los comentarios de nuestra comunidad. “, podemos finalmente leer en el blog de PlayStation.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.