Una inquietante quietud impregnaba la estación. Los edificios estaban revueltos por dentro: las habitaciones estaban salpicadas de rayas sangrientas y los muebles estaban volcados. Sonidos guturales resonaron en nidos de ébano; los pasos fuertes se hacían más fuertes cuanto más tiempo permanecían inmóviles mis marines. Si bien no es un título de terror y supervivencia, Aliens: Dark Descent embotella magistralmente el ambiente amenazante de la franquicia. Viene empaquetado como un sólido XCOM-lite de gestión de escuadrones que infla un nuevo estilo aterrador. Pero si bien respeta el material de origen y se inspira bastante bien, la coordinación del escuadrón y las batallas pueden ser un poco ingobernables y frustrantemente injustas a veces.

Aterrizando en la luna conocida como Lethe, un brote de xenomorfos te pone en la piel del ex administrador de Wayland-Yutani, Maeko Hayes, y del oficial de la Marina colonial estadounidense, Jonas Harper. La narrativa sale balanceándose en esa moda alienígena en la que todo se va al infierno, pero se desliza en algunos personajes asombrosos y humanizados, manteniéndote enganchado y gratamente pagando por invertir en donde se dirige Dark Descent.

Lideras un escuadrón como una sola unidad en zonas de misión coloreadas con objetivos y recursos. La niebla de guerra ocultaba a los enemigos mientras amontonaba tropas a través de las puertas, manteniendo un ojo en un radar pulsante. Durante estos tiempos, me vinieron a la mente recuerdos de Alien: Isolation, y Dark Descent en realidad replica aspectos de ese gancho espeluznante. El suspenso y el diseño de zonas agregan una sustancia aterradora a la exploración, y esa tensión estalla durante las batallas.

Los jugadores disparan a criaturas icónicas como Facehuggers y Alien Queens a través de batallas en tiempo real. Un clic de un botón ralentiza o pausa los encuentros para enfocar el fuego del escuadrón. Los gestos de los Xenomorfos son fieles a la serie, con ellos cargando salvajemente y arrastrando a mis soldados cuando sea posible. El uso de los recursos del escuadrón para disparar una escopeta de gran alcance o un lanzallamas proporcionó profundidad y control de carga mientras mis marines disparaban automáticamente.

Desafortunadamente, las secciones sigilosas a través de grupos de Xenomorfos durmientes hacen que el movimiento del escuadrón se sienta engorroso. Y, a veces, agacharse y hacer clic en otros botones no es rápido, lo que lleva a encuentros mortales con los enemigos. Dependiendo de su último guardado después de una muerte amarga, es posible que deba retroceder para prepararse y volver a intentarlo de nuevo. Dark Descent es consciente de su dificultad, como se indica en los tutoriales, pero los picos de dificultad, el retroceso y los controles torpes pueden ser molestos para solucionar.

Cuando no estás en escenarios de combate sudoroso, las batallas son rápidas y se inclinan hacia una complejidad más divertida a medida que subes de nivel a las tropas. Haciendo referencia a XCOM, hay clases basadas en roles que se destacan en la artillería o la piratería con un robot volador. Sin un Tecker, no podía abrir puertas específicas. Los médicos reviven a los compañeros de equipo de un estado comatoso y los sargentos proporcionan aumentos de estadísticas cruciales. Cada clase se siente instrumental durante una misión determinada.

En su base de operaciones, puede gastar suministros para obtener las habilidades únicas de su clase o asignar médicos para que los soldados heridos regresen al campo más rápido. Debajo del capó de Dark Descent se encuentra el marco de un juego XCOM. Inicialmente creí que este diseño era una muleta segura, pero aquí se cocina un ciclo de progresión satisfactorio que funciona junto con la configuración de una historia de Alien, y se vuelve agradable cuanto más le das.

Empapado en oscuros entornos de ciencia ficción y personalidades humanas, Dark Descent clava las características de un título de Alien y ejecuta gran parte de su juego basado en escuadrones. A pesar de algunas desventajas y el control del escuadrón en momentos precisos, muchos de sus elementos me mantuvieron conectado para ver su conclusión. Fue un viaje emocionante con altibajos, pero me fui satisfecho y aprecié sus giros experimentales.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.