noticias del juego A pesar de los juegos bien valorados, estos dos estudios de renombre cierran sus puertas. Nadie es inmune
El período oscuro continúa: según Bloomberg, Take-Two Interactive cerrará dos de sus estudios, mientras que GTA VI debería aportar miles de millones de dólares a la empresa.
Voltereta hacia atrás en el espacio
A principios de mes, Take-Two anunció que reduciría su plantilla en un 5%, sin especificar quiénes se verían realmente afectados por esta decisión. Bloomberg publicó un artículo dando más detalles sobre el destino que el padre de GTA depara a sus empleados. Según el informe, Take-Two Interactive está cerrando Intercept Games, el desarrollador de Kerbal Space Program 2. Como si esta mala noticia no fuera lo suficientemente mala, Roll7, el estudio detrás de OlliOlli y Rollerdrome, también está en proceso de cerrando Intercept Games, el desarrollador de Kerbal Space Program 2. para poner la llave debajo de la puerta. Se eliminaron las ofertas de trabajo en los sitios de los estudios afectados, mientras que se espera que el cierre de Intercept Games entre en vigor el 28 de junio de 2024.
¿Qué pasa con el futuro del Programa Espacial Kerbal 2 si la información de Bloomberg es cierta? Hoy es imposible decirlo. Después de múltiples retrasos, el software finalmente se lanzó en acceso anticipado en febrero de 2023. Sus numerosos problemas de rendimiento, así como la falta de funciones (en comparación con el primer Kerbal Space Program), decepcionaron a los primeros jugadores que lo castigaron con duras evaluaciones. Como habrás comprendido, el futuro de Kerbal Space Program 2 es incierto y podría permanecer en acceso temprano durante muchos años. El sello Private Division aún debería seguir realizando actualizacionesaunque JuegosIndustria nos enseña que elgran mayoría«El personal de la División Privada en Seattle, Nueva York, Las Vegas y Munich fue despedido.
“Agilizar el proceso”
De acuerdo a Juegos de PCSegún se informa, Take-Two se negó a comentar sobre los anuncios de Bloomberg y el destino de Intercept, prefiriendo repetir sus viejas declaraciones, es decir, tener que despedir trabajadores por «agiliza tu canalización«. Desde 2023, asistimos a una gran crisis que afecta a quienes fabrican nuestros videojuegos. Los despidos se han multiplicado a un ritmo excesivamente rápido, entre otros en Unity, Take Two, Electronic Arts, Riot Games, 343 Industries, Bethesda, The Coalition, Blizzard, Crystal Dynamics, Bioware, Epic Games, Naughty Dog, THQ Nordic, Striking Distance. Ubisoft, Creative Assembly, Team 17, Telltale Games e Insomniac Games. También hemos visto muchos cierres de estudios.
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