Atomic Heart, el FPS con el refrigerador lujurioso, se lanzó sin controles de campo de visión en el menú de opciones. Siguió el habitual llanto y crujir de dientes. Una vez que aparecieron los mods de Atomic Heart, un mod deslizante de FOV personalizado se convirtió rápidamente en el más popular, con más de 19,000 descargas. En aras de la comparación, incluso el mod NSFW Nude Twins (se abre en una pestaña nueva) solo se ha descargado 5.800 veces hasta ahora.
A partir del último parche, ese mod FOV ya no es necesario. (Si el modo desnudo es necesario, lo dejo al lector individual). El parche 1.3.4.0 ha agregado configuraciones de FOV, así como correcciones ultra anchas y deshabilitó la aceleración del mouse. Las notas completas del parche (se abre en una pestaña nueva) entra en más detalles, y puedes leerlos a continuación.
Los desarrolladores prometen que habrá más actualizaciones en camino e incluirán más opciones para cambiar el tamaño de la interfaz de usuario y los subtítulos, así como la reasignación de las entradas del controlador. El soporte de Steam Deck aparentemente también está en camino.
Dado que este es un juego de fabricación rusa que trata explícitamente sobre la historia rusa y la identidad nacional, ha sido controvertido. En su reseña de Atomic Heart, Rich Stanton escribió: «El juego, por un lado, se inspira en la era en la que Rusia lideró la carrera espacial, y los nombres de sus cosmonautas viajaron por el mundo, y por el otro, es claro sobre qué tipo de del sistema que fue, y cómo sus principios todavía se utilizan para subyugar a una población bajo la apariencia de camaradería. Los nombres de los grandes rusos aparecen una y otra vez en el elenco de apoyo en homenaje, ya que se utilizan para contar una historia de alcance excesivo y, en última instancia, el tema más amplio de la inhumanidad del hombre hacia el hombre. No puedo imaginarme terminar este juego y pensar que está presentando a Rusia como un país de las maravillas gobernado por personas sabias para el bien común».
Aquí están las notas completas del parche para la versión 1.3.4.0, que incluyen una variedad de correcciones de errores, así como mejoras en los gráficos y el sonido.
VISUALES Y AUDIO
Efectos visuales mejorados para la muerte de Vov/a6 en estado congelado
Agrega sonidos para saltar en el Limbo
Se solucionó un problema con una visualización incorrecta de PM en el proveedor de reparación de NORA con cartucho instalado
Se corrigieron algunas colisiones ambientales antes de la pelea final contra el jefe.
Se solucionó un problema con una iluminación parpadeante incorrecta en la parte inferior de la pantalla al moverse por la ubicación de Chelomey
Se solucionó un problema con el parpadeo del cuerpo P-3 en la escena del Centro Sechenov.
Se solucionó un problema con los dibujos animados que a veces no se reproducían.
Se solucionó un problema con una carga incorrecta de la primera ubicación en el VDNH
Se solucionó un problema con una carga incorrecta de la sala de calderas después de la carga
Se solucionó un problema con el sacrificio de plantas en la ubicación de pesticidas.
Se solucionó un problema con la iluminación en un hotel en Village.
Se agregaron sonidos de puntería para la actualización MP «Marco de perno tipo revólver»
Se solucionó un problema con un sonido en un ascensor en el VDNH
Se solucionó un problema con la selección de un entorno en el Teatro Maya Plisetskaya.
Se solucionó un problema con el sonido de la puerta de salida del campo de pruebas (POLYGON 8).
Se solucionó un problema con una pose A de cadáveres mutantes.
Se solucionó un problema con un sonido en un ascensor en el taller de algas del complejo Vavilov.
Se solucionó un problema con una carga incorrecta de la última sala de rompecabezas en la Zona de absorción de impactos magnéticos
MISIONES
Marcadores de búsqueda mejorados en el VDNH
Se solucionó un problema con Tereshkova que no avanzaba si te parabas cerca de la puerta.
Se solucionó un problema con un engendro de Plych incorrecto en la morgue del Complejo Pavlov
Se solucionó un problema con un ascensor en el campo de pruebas (POLYGON 10)
Se solucionó un problema con una vela en el campo de pruebas (POLYGON 10)
Se solucionó un problema con un engendro de Rotorobot incorrecto en el VDNH
Se solucionó un problema con los objetos faltantes.
Se solucionó un problema con un guardado en los túneles del Complejo Vavilov.
Se solucionó un problema con un punto muerto al golpear el Plyusch en el Teatro Maya Plisetskaya con el ataque circular de un sueco.
Se solucionó un problema por el que se quedaba atascado en el campo de pruebas (POLYGON 1)
Se solucionó un problema con la selección incorrecta de elementos de búsqueda mientras se tenía una gran cantidad de recursos
Se solucionó un problema con un elemento de misión que se convertía en munición MARC («Fat Boy»)
Se solucionó un problema con el inicio de la ubicación Limbo
Se solucionó un problema con un bloqueo al cargar el guardado automático en el Taller de algas
Se solucionó un problema con un choque después de la muerte del misil de Natasha.
Se solucionó un problema con la actualización de la misión «Ella vende bigote en la orilla del mar».
Se solucionó un problema con la barra de salud de Black Vova después de un guardado automático
Se solucionó un problema con las puertas de un ascensor en el banco de semillas del complejo Vavilov.
Se solucionó un problema con una puerta en el campo de pruebas (POLYGON 11)
Se solucionó un problema por el cual no se podía volver a ingresar después de la salida por la entrada principal a VDNH justo antes de que se cerrara la puerta.
Se solucionó un problema con una puerta que no se abría al comienzo del Limbo en el Complejo Pavlov
Se solucionó un problema con las puertas que no se abrían después de matar al Plyusch y a todas las turbas en el campo de pruebas (POLYGON 9)
Se solucionó un problema cuando el jugador se carga a través de un guardado automático en el borde del nivel en la transición de una entrada a túneles en el Complejo Vavilov.
Se solucionó un problema cuando parte del área de la oficina de Sechenov en Chelomey no se carga al subir en un ascensor.
Se solucionó un problema cuando parte del área de la rampa ceremonial en el VDNH no se cargaba
Se solucionó un problema cuando era imposible interactuar con la vela en la sala de calderas del Thermarium si se empujaba detrás del soporte de la tubería.
JUEGO / MUNDO ABIERTO
Se solucionó un problema por el cual los Pchelas no reparaban los generadores de energía Windbender y el sistema de circuito cerrado de televisión Dandelion.
Se solucionó un problema con un recibo KS-23 faltante
Se solucionó un problema con la terminal PEAR que no respondía a la interacción en una habitación cerrada en el VDNH
Se solucionó un problema cuando es imposible abrir el mapa en el mundo abierto
Se solucionó un problema cuando no puede salir del automóvil en algunos casos
Se corrigieron las colisiones en muchos lugares para evitar quedarse atrapado en un entorno.
Se solucionó un problema con un Chirper inaccesible en la ubicación de pesticidas del Complejo Vavilov.
Se solucionó un problema con los artículos consumibles en la rueda de selección de armas.
Se solucionó un problema con la visualización de las actualizaciones de PM desinstaladas
Se solucionó un problema con la visualización de las actualizaciones MARC («Fat Boy») desinstaladas
Se solucionó un problema con un botín que desaparecía después de cargar el guardado
Se solucionó un problema cuando las piezas de enemigos congelados muertos se vuelven saqueables
Se solucionó un problema con los objetos del mapa que faltaban en el Parque de la Amistad de los Pueblos en el VDNH
Se solucionó un problema por el que se caía debajo del mapa al saltar sobre el reflector al final de la Zona de absorción de impactos magnéticos.
LOGROS
Se solucionó un problema con el ahorro de progreso de un logro.
Se solucionó un problema con el progreso de los logros después de reiniciar el juego.
Se solucionó un problema al desbloquear el logro «Escáner».
Se solucionó un problema al desbloquear el logro «Corazón atómico».
Se solucionó un problema al desbloquear el logro «Señor de la guerra».
Se solucionó un problema con la búsqueda/creación de MP que no reenviaba el logro «Señor de la guerra».
Se solucionó un problema con el progreso del logro «Hothead»
Se solucionó un problema con el desbloqueo del logro «Limpieza».
interfaz de usuario
Se solucionó un problema con la interfaz de usuario del proveedor de reparación de NORA
Mejoras en la interfaz de usuario de almacenamiento del proveedor de reparación de NORA para los monitores de relación 16:10 y 21:9
Notificaciones de HUD mejoradas para enviar elementos al almacenamiento
HUD de activación de habilidades mejorado
Se solucionó un problema con una visualización atascada del botín recibido.
ESTABILIDAD
Rendimiento mejorado en algunas áreas.
Estabilidad mejorada: se corrigieron algunos bloqueos raros
SOLO PC
Aceleración del mouse deshabilitada
Se solucionó un problema con un bloqueo suave al presionar espacio muchas veces durante el uso del proveedor de reparación de NORA