Para muchos, Cities: Skylines es la principal simulación de construcción de ciudades. Cuando se lanzó la PC en 2015, rápidamente se convirtió en un lanzamiento favorito de los fanáticos para aquellos que se sintieron decepcionados por los títulos modernos de SimCity. Cuando el título del simulador llegó a las consolas dos años después, los controles menos intuitivos no restaron mucho valor a la experiencia, lo que le permitió seguir ofreciendo una excelente experiencia de construcción de ciudades. Ahora, el desarrollador Colossal Order y el editor Paradox Interview han anunciado Cities: Skylines Remastered, que mejora la experiencia de los jugadores de consola de muchas maneras.

Esta nueva versión de Cities: Skylines tiene como objetivo permitir a los jugadores crear metrópolis más grandes y mejores que nunca. Además de las obvias mejoras gráficas y de rendimiento habilitadas por el hardware más nuevo, los jugadores pueden llevar sus habilidades de planificación urbana al siguiente nivel con hasta 25 mosaicos para construir en lugar de los 9 en las versiones de PS4 y Xbox One. Además, los jugadores pueden esperar una herramienta de selección rápida, mejoras en la experiencia del usuario como ubicaciones de precisión y opciones de ajuste actualizadas, un nuevo panel de control ambiental, un editor de mapas y la capacidad de colocar estructuras libremente.

Quizás lo más importante es que cualquiera que tenga la versión de PlayStation 4 o Xbox One y su DLC recibirá Cities: Skylines Remastered y DLC (hasta la expansión Airports) de forma gratuita en su respectiva familia de consolas. Aquellos que aún no tengan la versión de consola de última generación pueden comprar Cities: Skylines Remastered por $40.

Puede ver un adelanto muy breve que enumera algunas de las mejoras que el equipo realizó para esta nueva versión a continuación.

Cities: Skylines Remastered llega a PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 15 de febrero. Las versiones remasterizadas del DLC estarán disponibles en los próximos meses. Para obtener más información sobre Cities: Skylines, lea nuestra revisión de 2015 de la versión para PC aquí y la versión de consola de 2017 aquí. También puede leer nuestra entrevista de 2021 con el director ejecutivo de Colossal Order sobre el éxito duradero de Cities: Skylines aquí.

Artículo anterior‘Word Hurdle’ de hoy 773 y 774 8 de febrero de 2023 Respuestas y sugerencias
Artículo siguiente¿Hogwarts Legacy PC está bien optimizado? Mediciones con RTX 2060 y RTX 4090
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.