Es difícil creer que Skull and Bones (se abre en una pestaña nueva) en realidad está sucediendo. A pesar de que se anunció una fecha de lanzamiento oficial en julio, la letanía de demoras e incertidumbres que condujeron a ese punto ha incrustado una pequeña y persistente sensación de duda en la parte posterior de mi cerebro que no desaparecerá hasta después de que salga, y tal vez no. incluso entonces.
Pero ahora estamos un paso más cerca de que se produzca un lanzamiento: Ubisoft ha revelado los requisitos oficiales del sistema Skull and Bones, características específicas para PC. (se abre en una pestaña nueva) y sistemas anti-trampas.
Lo primero es lo primero: el hardware que necesitas si quieres jugar.
Bajo (1080p, 30 fps)
CPU: Intel Core i7-4790 o AMD Ryzen 5 1600
GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) o AMD Radeon RX 570 (4 GB)
RAM: 8 GB de doble canal
Almacenamiento: SSD de 65 GB
Sistema operativo: Windows 10
Alta (1080p, 60 fps)
Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600
GPU: Nvidia GeForce GTX 2070 (8 GB) o AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)
RAM: 16 GB de doble canal
Almacenamiento: SSD de 65 GB
Sistema operativo: Windows 10/11
Alta (1440p, 60 fps)
Procesador: Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 5 5600 X
GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 GB) o AMD Radeon RX 6800 (16 GB)
RAM: 16 GB de doble canal
Almacenamiento: SSD de 65 GB
Sistema operativo: Windows 10/11
Ultra (4K, 60 fps)
Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600 X
GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) o AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)
RAM: 16 GB de doble canal
Almacenamiento: SSD de 65 GB
Sistema operativo: Windows 10/11
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Los propietarios de la versión para PC de Skull and Bones también disfrutarán de velocidades de fotogramas ilimitadas, compatibilidad con monitores múltiples y pantalla ancha, controles personalizables, configuraciones de gráficos avanzadas y FOV ajustable, evaluación comparativa integrada y, para aquellos con el hardware para manejarlo, compatibilidad con DLSS/FSR e iluminación global con trazado de rayos. También tendrá soporte completo de juego cruzado con todas las demás plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S y Stadia.
Skull and Bones se puede jugar solo, pero «es mejor experimentarlo con hasta otros dos amigos», o randos con los que te encuentres en alta mar, según sea el caso. De cualquier manera, el juego se esforzará por hacer que tus aventuras sean tanto divertidas como justas. Los jugadores serán emparejados en función de su nivel de infamia y preferencia de PvP, y un sistema de informes incorporado permitirá a los jugadores informar o bloquear a otros por «comportamiento disruptivo».
También empleará el ampliamente utilizado BattlEye (se abre en una pestaña nueva) software anti-trampas, y parece que Ubisoft no estará jugando: Advirtió que los jugadores serán expulsados permanentemente en la primera ofensa si son atrapados usando trampas.
Salvo más retrasos (y estas cosas siempre son posibles), Skull and Bones saldrá el 8 de noviembre.