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Nuestro venerado Tronics dijo: «Trato de presentarlo [la snapshot expérimentale de la 1.19] en 7 a 10 días… a menos que alguien tenga el coraje de hacer una presentación de noticias completa antes, que podría publicar»: es un borrador que tal vez pueda ayudar, incluso si mi computadora no puede poderosa me impide abrir Minecraft en la instantánea , y por lo tanto tomando capturas de pantalla.

El jueves pasado se lanzó una nueva instantánea, la primera instantánea experimental de 1.19. Esta versión finalmente integra al tan esperado Guardián en el juego, así como su bioma (la oscuridad profunda), su estructura (la Ciudad Antigua) y algunas otras características relacionadas.

La pizarra profunda reforzada

Este nuevo bloque con una extraña textura no puede (por el momento) conseguirse en supervivencia, y por una buena razón: sus características en cuanto a fábricas automáticas son sumamente (obviamente demasiado para Mojang) interesantes. Primero, este bloque es totalmente resistente a las explosiones (al igual que la obsidiana o la netherita) y puede ser empujado por un pistón: esta propiedad hasta ahora estaba reservada solo para los escasos restos antiguos.
Pero lo más importante es que este bloque resiste, no solo la explosión del Wither, sino también y sobre todo su capacidad de destrucción de bloques (incluso la obsidiana y la Netherite son vulnerables a ella, por lo que es el primer bloque del juego en tener esta característica, a excepción de Bedrock, bloques de barrera, bloques de comando y bloques de estructura, que no podían ser empujados por pistones.

un nuevo encantamiento: Swift Sneek

Este nuevo encantamiento (que puede llegar hasta el nivel III) solo se puede aplicar a las botas y permite reducir (o incluso anular por completo en el nivel III) la penalización de velocidad cuando el jugador se mueve agachado. Cuanto mayor sea el nivel del encantamiento, menos se ralentizará el jugador. Si este encantamiento lamentablemente no es compatible con Soul Speed, ni con Depth Strider, ni con Frost Walker, lo es en cambio con Feather Falling.
Swift Sneek no se puede obtener, ni pescando, ni por los aldeanos, ni en la tabla de encantamiento, ni en las clásicas tablas de botín (mazmorras, fortaleza, minas…); Más adelante veremos cómo conseguirlo.

Un nuevo efecto: Oscuridad

Este nuevo efecto aumenta la oscuridad de la imagen del juego. Los lugares oscuros serán aún más oscuros, pero los puntos brillantes seguirán siendo visibles.

Bloques de escondidas

Esta nueva familia de bloques ya nos la habían anunciado durante el minecraft live 2021, el pasado mes de octubre, así como durante el anterior, en 2020: ¡aquí están por fin!

Todos estos bloques requieren que se recoja el encantamiento toque de seda, dan algunos puntos xp si se extraen sin ellos; es importante tener en cuenta que el xp también se proporciona si la ruptura de los bloques se realiza gracias a una explosión (lit, TNT o wither). La herramienta que te permite extraer estos bloques más rápido es la azada.

El más importante de todos es el Sculk Catalyst ya que es él quien te permitirá obtener todos los demás bloques. Cuando un mob muere cerca de él, reemplazará los bloques naturales (como roca, tierra o pizarra profunda) con bloques de la familia Sculk.
Tenga en cuenta que si un jugador o un lobo domesticado matan a la mafia, el xp será utilizado por el Catalizador Sculk para hacer los otros bloques. Por otro lado, este xp se puede recuperar (en mayor cantidad) minando los bloques de sculk sin tocar la seda.

El bloque skulk es un bloque puramente decorativo con una bonita animación.

Las venas de Sculk también son decorativas, pero se pueden colocar en todos los lados de un bloque, como un liquen luminoso.

¡¡Todos lo estabais esperando, el regreso del sensor Sculk!! Estas características son las mismas que antes de su eliminación: captación de vibraciones, bloqueo de su campo de percepción por la lana, corriente de redstone proporcional a la distancia a la fuente de vibraciones, corriente de redstone indicando la causa de la vibración si se utiliza un comparador unido al sensor.

Y, por último, el sculk Shrieker, que se activará cuando un sensor de sculk se active cerca de él y cuando un jugador camine directamente sobre él. Luego, un rastro de círculos azules se elevará desde él hacia el cielo, se verá afectado por el nuevo efecto de oscuridad y se reproducirá un ruido aterrador. Si este bloque se activa demasiadas veces, aparecerá un Guardián.

El Guardian

Esta nueva mafia agresiva, que toda la comunidad ha estado esperando, es tan peligrosa como se esperaba, si no más.

Lorsqu’il apparaîtra (remarquez d’ailleurs la magnifique animation qui le fait sortir du sol), il vous infligera très souvent des effets de darkness, Vous empêchant ainsi de bien le voir et de bien fuir, heureusement son cœur et ses cornes resteront visibles en la oscuridad.

Como era de esperar, esta multitud ciega te detectará gracias a las vibraciones: por lo tanto, puedes distraerlo de ti lanzando proyectiles lejos de ti, atrayendo su atención hacia otras criaturas. Sin embargo, es posible que te «huela» (se inclinará hacia adelante para «olfatear») si estás demasiado cerca de él.

Además de su barra de vida, este nuevo mob tiene una barra de molestia, visible y audible gracias a los latidos de su corazón: cuanto más rápido su corazón baja, más molesto está. Cada vibración que detecta lo irrita un poco más, especialmente si se hacen con menos de 5 segundos de diferencia.
Cuanto más enojado esté, más rápido correrá y más daño hará.

Sin embargo, el daño en cuestión es absolutamente enorme: como era de esperar, te matará de dos golpes con la armadura completa de Netherite, a menos que ya esté enojado, en cuyo caso simplemente será de un solo golpe XD.

Si el guardián no se enoja durante mucho tiempo, desaparecerá en una animación igualmente pulida y volverá a enterrarse en el suelo.

Actualmente es posible matarlo fácilmente atacándolo desde la parte superior de un pilar de cuatro bloques (como con un golem de hierro) o colocándose a menos de 2 bloques de altura (como con un enderman), pero Mojang quiere eliminarlo siguiendo esta posibilidad. . El Guardián no dará ni xp ni botín y no son menos de 63 golpes los que tendrás que dar para matarlo con una espada de netherite (no encantada y sin hacer golpes críticos)!

Las ciudades antiguas y la oscuridad profunda

Pero ¿dónde encontrar todo eso, me dirás? en un nuevo bioma, dedicado a una nueva estructura: la oscuridad profunda con las Ciudades Antiguas.

la oscuridad profunda

Este nuevo bioma se generará muy profundo (desde aproximadamente -20 capas). Paradójicamente, es un bioma extremadamente seguro (siempre y cuando no generes al Guardián allí) ya que no aparece ningún mob, ¡excepto los murciélagos! Estará cubierto de «venas» de bloques de skulk, por lo que Shrieker: el guardián aparecerá allí. Afortunadamente, los chillones no serán activados por mobs (incluso si tienes que disparar a todos los murciélagos sin piedad: ¡hacen que aparezcan los guardianes!).
Si el guardián solo se generará de forma natural en este bioma (ya que ahí es donde se generan los Sculk Shriekers), puedes generarlo en cualquier lugar (en la oscuridad o de noche) colocando el Sculk Shrieker y el sensor en cualquier lugar.

En este bioma se genera la Ciudad Antigua.

Las ciudades antiguas

Estas estructuras se generan excavando una enorme cavidad con formas rectilíneas. Eventualmente, no irán más allá del bioma profundo y oscuro, pero por ahora, pueden extenderse más allá. También pueden, por el momento, generarse en agua variable debido al acuífero, pero Mojang espera solucionar estos problemas.

Se componen de muros, corredores y «casas» (similares a las viviendas de los baluartes) realizados con las distintas variantes de pizarra profunda y sillares. También puedes encontrar muchas velas incoloras y blancas, faroles de alma y lana gris.

Esta lana te permitirá moverte más rápido y con más facilidad sin activar el sensor de sculk y los bloques chillones y, por lo tanto, sin que aparezca Warden.

También puedes encontrar cofres que contienen velas, bloques de sculk, bolas de nieve (para distraer al alcaide), libros, huesos, así como buenos libros encantados, algunos con el famoso Swift Sneak.

En el centro de estas ciudades hay una gran estructura que se asemeja a la cabeza de un alcaide. Aquí es donde verás bloques de pizarra profunda reforzada (que puedes mover hacia donde quieras empujándolos con pistones) que dibujarán la boca de la estatua del guardián. A continuación encontrará y el suelo del alma iluminado con fuego azul: es interesante notar que esta es la primera vez en Minecraft que podemos encontrar en el supramundo de qué hacer un elevador de columna de burbujas.

Paridad Java-Bedrock

Los jugadores de la edición Bedrock seguramente ya se habrán dado cuenta de que los bloques de sculk ya se habían implementado en las betas de esta otra versión de Minecraft. Sin embargo, la versión de Java actualmente todavía tiene el monopolio de Deep Dark, Warden y todos los demás elementos de esta instantánea experimental.
Por otro lado, otras características (ranas, renacuajos y luces de rana) que ya estaban presentes en las versiones beta de Bedrock no están presentes en esta instantánea.

Instalación y Precauciones

Como se dijo antes, esta instantánea es una instantánea experimental (significa que se ha probado para instantáneas de combate, se usó para 1.18 y parece que se está volviendo sistemática). Por lo tanto, es aún más inestable que las instantáneas habituales: es recomendable hacer copias de seguridad de tus mundos si deseas importar tus juegos allí. Esta naturaleza experimental también significa que no está disponible desde el Lanzador: tendrás que descargarlo manualmente desde el artículo de Minecraft.net o (muy pronto) disponible en el lanzador fr-minecraft.net.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.