Hibari, una joven universitaria corriente, se despierta en una habitación misteriosa junto a otras siete chicas jóvenes. Nadie sabe cómo llegó aquí y una voz termina sacándolos de su letargo: » Solo una niña, que sobrevivirá hasta el final, podrá salir del edificio. Ellos escuchan. Así que aquí están compitiendo en lo que parece ser un juego macabro. Unos días después, Hibari presencia la muerte de uno de ellos y desea poder retroceder en el tiempo y evitar que esto suceda. Al día siguiente, cuando despierta, se da cuenta de que la joven que creía muerta ha vuelto a estar viva: así ha adquirido el poder que codiciaba el día anterior.
Y es este poder a lo largo del tiempo el que luego le será útil para investigar y prevenir la muerte de sus compañeros en la desgracia. El juego se dividirá así en una secuencia de investigación antes de que ocurra el drama durante la cual se tratará de reunir la mayor cantidad de pistas posibles sobre la tragedia que se avecina, de interrogar a los demás protagonistas y esto tantas veces como sea necesario para finalmente triunfar. en la prevención de la muerte de la víctima. Nippon Ichi nos promete investigaciones que avanzan en tiempo real, y por tanto diferentes pistas y testigos según la hora del día. Tras esta fase de investigación, llega la de prevención de incidentes donde se tratará de utilizar la información obtenida para cambiar concretamente el curso de los hechos.
Esto es todo lo que sabemos por el momento de este título en vista isométrica, que el desarrollador hasta ahora solo ha anunciado en territorio japonés, el 25 de noviembre en PS4 y Switch. Solo queda esperar que para entonces se anuncie una salida occidental.