Mi maldición es que hay demasiados creadores de mazos para elegir y muy pocas horas para ser bueno en cualquiera de ellos. Basta con mirar esta lista de algunos de los constructores de mazos notables de los últimos dos años solo:
Todos estos juegos usan cartas de alguna manera, pero el creador de mazos tiene todo tipo de subgéneros. Algunos roguelikes, algunos juegos basados en historias de formato largo y algunos conceptos francamente experimentales que realmente ni siquiera sé cómo llamar. Parece que ya deberíamos haber llegado a Peak Deckbuilder, pero hay docenas, incluso cientos, en el horizonte. Aquí hay algunos próximos destacados para vigilar o agregar a las listas de deseos:
Fecha de lanzamiento: «Que se anunciará»
Desarrollador/Editor: rocayarbustos
Construcción de mazos roguelike familiar con un giro inspirado en Battletech en la construcción de personajes. Reúna e intercambie componentes mecánicos para cambiar sus estadísticas generales y su mazo. Controle el calor y vigile los daños por ubicación. Hay una demostración disponible ahora.
Fecha de lanzamiento: «Muy pronto»
Desarrollador/Editor: feneq
Un giro RTS en el constructor de mazos roguelike inspirado tanto en Total Annihilation como en Starcraft. Batallas cortas y enfocadas con un grupo limitado de unidades y habilidades que cambian según tu mazo y tus elecciones a través de la campaña generada por procedimientos. También hay una demostración para este.
Fecha de lanzamiento: «Muy pronto»
Desarrollador/Editor: Marcar juegos
Una adaptación digital de un popular constructor de mazos de mesa con temática de la Segunda Guerra Mundial. Las fuerzas aliadas y del Eje se enfrentan en una variedad de escenarios fijos. Diseñado para dos jugadores (aunque esta versión tendrá IA contra la que jugar), se lanzará en acceso anticipado en su mayoría completo, con la opción de jugar una campaña de varios escenarios en actualizaciones posteriores.
Fecha de lanzamiento: «Q4 2022»
Desarrollador/Editor: Juegos de Sueños Perezosos
Tácticas PvP por turnos con un giro de construcción de mazos coleccionables. A pesar de ser calificado como una secuela, este es un relanzamiento dirigido por fanáticos de Duelyst de Counterplay Games. Claramente hay cierto interés en este renacimiento. Dream Sloth llevó el juego de regreso a Kickstarter, y los fanáticos estaban ansiosos por financiar algunas características nuevas, incluido un modo PvE roguelike. Se planea que el relanzamiento sea gratuito, con monetización impulsada por cosméticos como sprites y arenas de personajes alternativos.
Fecha de lanzamiento: «TBA»
Desarrollador/Editor: Pandilla de lavado de cerebro / Furia cruda
Un constructor de mazos FPS peludo y vívidamente colorido de la siempre creativa Brainwash Gang. Disparos en arena 1v1 o 2v2 tensos, pero cada jugador tiene un mazo personal de modificadores y potenciadores que puede invocar en cualquier momento. Big Head Mode es un arma viable. A la gente le encantó esto cuando lo jugaron en Gamescom. Este comenzó como un prototipo gratuito llamado Friends Killing Friends, y como con la mayoría de los proyectos de Brainwash Gang, también tenía una gran pista vocal en su tráiler.
Fecha de lanzamiento: «2023»
Desarrollador/Editor: Thomas Luna Kang
Un spin-off PvP independiente de On Step From Eden de 2020. El mismo combate ultrarrápido inspirado en Mega Man Battle Network que su predecesor para un solo jugador, pero esta vez los jugadores construirán sus mazos para acorralar y desconcertar a los oponentes humanos en lugar de la predecible IA. Tendrá un código de red de retroceso para obtener la máxima credibilidad en la escena de los juegos de lucha. Una buena decisión, considerando lo nervioso y centrado en la evasión que era el juego para un jugador.
Fecha de lanzamiento: «2023»
Desarrollador/Editor: Capcom
Hablando de Battle Network, Capcom está listo para traer de vuelta a uno de los grandes abuelos de los juegos modernos de construcción de mazos en algún momento del próximo año. Ambientada en un mundo de tonterías cyberpunk de dibujos animados de sábado por la mañana, la historia alterna entre controlar al héroe humano Lan en el mundo real y su compañero de IA ‘Megaman.EXE’ en el ciberespacio. Los seis juegos originales de GBA llegarán a la PC, divididos en dos compilaciones. Sin embargo, no se sabe nada sobre los muchos spin-offs y la trilogía secuela de Star Force.
Fecha de lanzamiento: «Que se anunciará»
Desarrollador/Editor: Estudios Manalith/Entretenimiento DANGEN
Las tácticas basadas en cuadrículas y la construcción de mazos han sido una combinación popular durante mucho tiempo, y Dungeon Drafters las fusiona muy bien con un escenario familiar de rastreo de mazmorras roguelike con una encantadora estética retro JRPG. Esto ha estado en desarrollo durante años, y ha visto varios lanzamientos de demostración, cada uno más pulido y refinado que el anterior: la versión actualmente en Steam da una muy buena primera impresión.
Fecha de lanzamiento: «Q4 2022»
Desarrollador: Tronco de cosas
Un spin-off de creación de mazos en solitario y cooperativo del popular Book Of Demons, que se basa en su adorable estética de papel tipo Diablo. El combate se basa en cartas, pero con un enfoque principal en el posicionamiento del enemigo y los ataques de efecto de área. Si bien se puede jugar solo, el modo cooperativo de 2-3 jugadores parece interesante, ya que divide el campo de batalla en segmentos controlados por cada jugador. Hay una demostración disponible ahora.
Fecha de lanzamiento: «Muy pronto»
Desarrollador/Editor: Horizont Computergrafik/TBA
Una versión extremadamente inusual del género, respaldada por un título asombrosamente extraño (rayando en lo desagradable). Un creador de mazos de ciencia ficción oscura en el que tus ‘cartas’ son piezas de hardware que conectas a una placa de componentes estilo sintetizador modular, luego conectas diferentes entradas y salidas para generar recursos y atacar a los enemigos. Mecánicamente interesante, y con un aspecto grungy aplastado por la paleta.
Fecha de lanzamiento: «Muy pronto»
Desarrollador/Editor: Estudio Edgeflow/Caballo encapuchado
Una versión llamativa de la fórmula FTL con batallas de cartas por turnos. Una combinación compleja de construcción de cubiertas estándar y diseño de naves, con diferentes cascos que brindan estadísticas básicas y ranuras para componentes internos, mientras que tu equipo y tripulación determinan qué opciones están disponibles en cada turno de combate. Curiosamente, la carga de su tripulación también parece afectar la historia, ya que cada miembro de la tripulación tiene sus propios deseos y lealtades.
Aún más constructores de mazos próximos que hemos cubierto anteriormente
🎸 Acorde de potencia – Una batalla literal de las bandas con una estética de heavy metal de dibujos animados exagerada, y tu elección de vocalistas, guitarristas, bajistas y bateristas que dan forma a tu mazo.
🎲 Astrea – Intercambiando cartas por dados con poderes interesantes, Astrea es un constructor de mazos de aspecto hermoso en el que intentas curar a tus enemigos antes de que puedan corromperte a cambio.
❄ escarcha – Detrás de una estética tierna y tierna (es más bien Hora de aventuras, que me gusta) se esconde un constructor de mazos de temática invernal con una dificultad absolutamente feroz, que exige estrategias de alto nivel. Disponible en el primer trimestre de 2023.
👨🚀 Warhammer 40K: Forja de Disformidad – Más un juego de cartas coleccionables tradicional que lo que consideraríamos un constructor de mazos, pero se ve muy elegante y promete campañas en solitario para cada facción.