Noticias del juego Zelda Tears of the Kingdom: ¡El poder más fuerte de Link no es lo que piensas!

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Recientemente, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hizo una reaparición extremadamente notable en las noticias gracias a un video de juego de diez minutos. La historia, eso lo veremos más adelante. Aquí, son los poderes de Link los que nos interesan. Paradójicamente, si nuestro joven héroe parece disminuido al comienzo de la aventura, las nuevas habilidades disponibles para él tienen un enorme potencial que puede cambiar la cara de esta secuela de Breath of the Wild. Para liberarlo, será necesario invocar un poder aún mayor porque Link solo necesita una cosa para ser más fuerte que cualquier otra cosa.

Resumen

  • La jugabilidad de Tears of the Kingdom multiplica por diez el campo de posibilidades
  • El poder más fuerte de Link es el jugador que lo ejerce.
  • ¡Breath of the Wild ya lo estaba usando, y dio lugar a momentos completamente locos!

La jugabilidad de Tears of the Kingdom multiplica por diez el campo de posibilidades

Se trata de uno de los juegos mas grandes del año y, sin embargo, Nintendo no quiere cometer el error de revelar demasiado sobre La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. A pesar de todo, hay un término medio en esta comunicación porque, por un lado, los mayores fans de la licencia -y más particularmente de Aliento de lo salvaje — se están impacientando y, por otro lado, nos preguntamos qué le ha picado la mosca a Nintendo comunicar tan poco sobre este importante lanzamientopoco más de seis años después del lanzamiento del nintendo-switch. En broma, la compañía japonesa organizó una presentación al día siguiente de nuestro artículo (mencionado justo antes), tomando la visión opuesta de los extractos anteriores al ofrecernos, esta vez, una inmersión en el corazón mismo de la jugabilidad del juego.

Lejos de ser exhaustivos, estos diez minutos en compañía de Eiji Aonuma, ilustre productor de la serie The Legend of Zelda, sirvieron sobre todo para levantar el velo sobre cuatro ejes de juego. Es por ello que armado con un par de Joy-Con que Eiji Aonuma nos presentó con algunos de los diferentes poderes que Link tendrá a su disposición para emprender su búsqueda para frustrar, por enésima vez, los planes de Ganondorf. Para hacer esto, Link, o más bien el jugador, tendrá los poderes de Retrospección, Ascensión pero sobre todo Fusión e Influencia.. De hecho, las dos primeras habilidades te permitirán explorar las tierras de Hyrule más ampliamente, ya que ahora se extienden verticalmente, prometiendo un campo de juego tan amplio como alto.

Zelda Tears of the Kingdom: ¡El poder más fuerte de Link no es lo que piensas!

Por el contrario, lo que es mucho más interesante son las habilidades de Link que le otorgan la posibilidad de utilizar los elementos dispersos en el mapa — ya sean comestibles, artículos que los enemigos pueden arrojar o elementos de la naturaleza como madera o piedra — fusionarlos. Como nos demostró Eiji Aonuma, Link será capaz de transformar una simple rama de árbol en una masa improvisada si la combina con una roca, o construir una balsa para hacer palidecer a algunos aventureros experimentados uniendo algunos troncos, hélices y otras especies. de abanicos místicos. Necesariamente, tales habilidades aumentan las posibilidades de juego y esto es lo que traerá a Lágrimas del Reino suficiente profundidad para convertirlo en un gran juego. Sin embargo, ¿es este “Emprise” y, sobre todo, este “Amalgam” el(los) poder(es) más poderoso(s) disponible(s) para Link? No tan seguro. Solemos olvidarlo, pero estas dos novedades no serían nada sin un elemento fundamental.

Zelda Tears of the Kingdom: ¡El poder más fuerte de Link no es lo que piensas!

Al descifrar y refactorizar los códigos de licencia de The Legend of Zelda, Breath of the Wild hizo la apuesta atrevida para dar rienda suelta a los deseos de los jugadores. La idea detrás de esta iniciativa era permitirles construir sus propios viajes y usar los poderes como quisieran, combinarlos como mejor les pareciera y variar las formas de entender las peleas entregando sus armas destructibles. Necesariamente, Lágrimas del Reino no iba a negar este aspecto tan permisivo quien lo hizo Aliento de lo salvaje tan popular —y tan criticada, ya que es muy divisiva en su planteamiento y su ruptura con el resto de la franquicia— como demuestran las cifras de ventas, multiplicadas por tres respecto a las recogidas por el episodio princesa del Crepúsculo (segundo juego más vendido de la licencia).

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Con Lágrimas del Reino Entonces, Nintendo parece haber optado por adoptar esta filosofía permisiva aún más. al otorgar una gran libertad de acercamiento a los jugadores. Gracias a esto, podrán construir todo tipo de vehículos, pero también todo tipo de armas y es en esto donde el mayor poder de Link no se encuentra en ningún atajo del controlador. En realidad hay que buscarlo en otra parte ya que no es ni más ni menos que la imaginación de los jugadores. No es casualidad que Aonuma repita esta palabra constantemente durante la presentación, y que insista en este punto varias veces a lo largo de su discurso. Ciertamente, los poderes de Grasp y Amalgam son muy poderosos y centrales en esta secuela, pero, de hecho, no son nada comparados con la imaginación y el poder creativo de los jugadores que estarán allí para despertar su potencial latente y aumentar su efectividad.

Zelda Tears of the Kingdom: ¡El poder más fuerte de Link no es lo que piensas!Zelda Tears of the Kingdom: ¡El poder más fuerte de Link no es lo que piensas!

Además, seguramente solo hemos tenido derecho a probar los poderes de Link en esta secuela directa de Aliento de lo salvaje. Sin duda, el brazo embrujado del legendario héroe aún no ha desvelado todos sus secretos, y tendremos que encontrar alternativas a la tablilla Sheikah, las Cryonis o incluso los poderes de los Prodigios. Sobre todo porque Sword of Legend también parece estar en bastante mal estado, como nos han mostrado los extractos anteriores dedicados al juego. A pocas semanas de su lanzamiento, y si Nintendo no levanta el velo de aquí, esperamos descubre muchas más posibilidades para expandir y profundizar la jugabilidad de Link que, sin embargo, sólo revelará toda su fuerza bajo el impulso creativo de los jugadores.

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¡Breath of the Wild ya lo estaba usando, y dio lugar a momentos completamente locos!

Si llegamos a decir que la imaginación del jugador es el poder más poderoso disponible para Link para luchar contra Ganon y salvar a Zelda en Lágrimas del Reino, no es por nada. Con Aliento de lo salvaje, los desarrolladores ya habían empujado el control deslizante del campo de posibilidades a un nivel impresionante. Si pudimos hacer tantas cosas allí, es porque las reglas inherentes al diseño del juego nos permitieron hacerlo. Por extensión, por lo tanto, se espera que la creatividad de los jugadores se exprese tanto en los nuevos sistemas introducidos en esta secuela, ya sean elementos fusionados, combos de armas y habilidades y personalización de equipo. Desde que Aliento de lo salvaje salió, el lienzo se llenó de una enorme tanda de hazañas que aún nos dejan boquiabiertos, y esto día tras día.

Zelda Tears of the Kingdom: ¡El poder más fuerte de Link no es lo que piensas!

Tras hacerse con la entrega anterior, los jugadores, detrás de estos vídeos locos y ambos rebosantes de ideas y talentos, seguirán deleitándonos en Lágrimas del Reino. En YouTube, por ejemplo, algunos de ellos han hecho una especialidad de publicar este tipo de videos, y cada vez nos sorprendemos al descubrir cuánto cuesta. es posible lograr combinaciones devastadoras si conoces la mecánica al alcance de tu mano y las combinas de manera ingeniosa e inventiva. Al final, Aliento de lo salvaje siempre ha invitado a los jugadores experimentar, trabajar y dar rienda suelta a su imaginación para dar lugar a momentos únicos que han tomado multitud de formas en la web, como se puede comprobar en los numerosos vídeos del youtuber PECO quien logra hacer que un poderoso Lynel dorado parezca un vulgar Bokoblin.

también es gracias a esta curiosidad incesante y esta imaginación desbordante que los jugadores también han podido encontrar muchos trucos para permitir que Link adquiera un estatus cuasi divino, sin poder tener un igual ni en el combate ni en la exploración de las tierras de Hyrule. Dentro Aliento de lo salvajela creatividad de algunos también ha sido una bendición para la comunidad de speedrunning: es por eso que los canales de YouTube, como el de Aifé y clérigo — están llenos de técnicas y otros consejos para aprovechar al máximo lo que el juego tiene para ofrecer. Por lo tanto, es esta imaginación, que a veces se complace maliciosamente en usar la física del juego a su favor, lo que hace que una diferencia monumental entre un uso superficial de los sistemas de juego y la extracción completa del potencial de diferentes mecánicas. Ciertamente, Lágrimas del Reino tal vez no traerá una revolución idéntica a la de Aliento de lo salvajepero la exclusiva de Nintendo Switch tendrá al menos el mérito de llevar su jugabilidad aún más lejos, sellando su inmenso poder tras una cerradura cuya llave solo tendrán los jugadores imaginativos y creativos.


Acerca de The Legend of Zelda: Lágrimas del Reino

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.