The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cae el viernes y aparentemente es las rodillas de la abeja. Pero, ¿por qué gastar dinero en un nuevo juego cuando tienes versiones perfectamente buenas de la misma experiencia dividida en varios juegos completamente diferentes en este momento? Así es, puedes disfrutar de todas las mecánicas exclusivas de Tears of the Kingdom: Ultrahand, Fuse, Ascend y Recall, sin perder $70 dólares (o su precio de venta futuro de $68,75). Todo lo que tienes que hacer es desenterrar algunos juegos, poner tu imaginación a toda marcha e ignorar a todos los que hablan de lo genial que es Zelda para disfrutar de una aproximación a la última aventura de Link.

Quién necesita Ultrahand cuando tienes Banjo-Kazooie: tuercas y tornillos

Tan genial como parece el mecánico Ultrahand de Tears of the Kingdom, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts permite a los jugadores juntar partes al azar para hacer vehículos antes de que sea genial. Se pueden construir carros, aviones y todo lo demás para superar los desafíos de formas igualmente ingeniosas. También recomiendo simplemente atornillar armas a todo para resolver problemas de una manera más directa.

Si no me crees, puedes ver cómo demostramos que estás equivocado en nuestra Super Repetición continua de todo el juego.

¿Quién necesita fusible cuando tienes Dead Island 2?

Dead Island 2 Dambuster Studios Plata profunda

Una plétora de videojuegos te permite combinar cualquier cosa que no esté atornillada al suelo para crear armas personalizadas, pero Dead Island 2 sobresale por encima del resto por ser el más reciente. Claro, tienes que visitar un banco de trabajo y no puedes fabricar armas sobre la marcha como en Tears of the Kingdom, pero estoy bastante seguro de que Link no puede atar baterías a adhesivos para hacer garras eléctricas de Wolverine. Probablemente.

Quién necesita recordar cuando tienes singularidad

¿Recuerdas la singularidad? ¿Ese juego de disparos subestimado en el que usaste un genial guante de manipulación del tiempo para hacer cosas geniales de manipulación del tiempo? Probablemente merecía más amor del que recibió por permitir a los jugadores rebobinar y avanzar rápidamente objetos a través del tiempo, entre otros trucos divertidos. Está bien, me tienes. Esta es realmente solo una publicación de apreciación de Singularity. Por favor, danos una secuela, Activision.

¿Quién necesita ascender cuando tienes… Dark Void?

Mira, fue difícil encontrar un análogo para este, pero Ascend se reduce en gran medida a impulsarte en dirección vertical. Eso es, como, todo el asunto de Dark Void. Aunque el protagonista «Nathan Drake con un Jetpack» probablemente no podría atravesar techos y montañas a menos que el juego se autodestruyera, sí puede volar hacia arriba alrededor de esas cosas, lo que, a diferencia de Link, significa que no está en peligro de quedar atrapado dentro de un roca o algo. Señala el vacío oscuro.

¿Quién necesita una aventura masiva de mundo abierto ambientada en Hyrule cuando tienes Immortals Fenyx Rising?

Decirte que solo juegues Breath of the Wild sería hacer trampa, así que elegí el siguiente mejor arrancar cosa. El facsímil de BOTW con sabor griego de Ubisoft toca muchas de las mismas notas, desde permitirte escalar casi todo hasta su versión similar de resolución de acertijos basada en la física para deslizarte por todo el lugar. El único inconveniente es que los personajes hablan mucho, mucho más a menudo, pero hay un botón mágico en tu control remoto que resuelve este problema.

Como beneficio adicional, todos estos juegos sin Singularity se pueden jugar en Xbox Series X/S, lo cual es clave porque deberá cambiar rápidamente entre ellos usando la función Quick Resume. Haga esto lo suficientemente rápido, y estos juegos eventualmente se desvanecerán en una mezcolanza económica que apenas se parece al lanzamiento más popular del año. Además, juega Singularity. ¡Divertirse!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.