La presentación realizada por Ryu Ga Gotoku Studio volvió a detallar las promesas y el motivo de esto rehacer. Masayoshi Yokoyama, productor ejecutivo, explicó que en el momento del lanzamiento de la Yakuza: Ishin original, el estudio no imaginó que el público internacional pudiera suscitar ningún interés por el período de Bakumatsu en el que se desarrolla la aventura, ni siquiera que pudiera entender realmente todo lo que estaba en juego. Pero ante las constantes quejas de los fanáticos occidentales, finalmente se tomó la decisión de producir este rehacer.

Una completa recreación bajo Unreal Engine 4 que vendrá acompañada de otras novedades además de una mejora visual, como un reparto calificado como «todas las estrellasreuniendo personajes ya vistos en el juego original y otros que aparecieron en la serie después de su lanzamiento. Si encontramos así a Majima Goro en el papel de Okita Sôji, es Koichi Adachi quien encarnará esta vez a Isami Kondô, uno de los comandantes. de Shinsen-Gumi. Esta presentación era obviamente la oportunidad de descubrir un nuevo tráiler que narraba lo que parece ser el famoso ataque a la posada Ikedaya, un momento clave en el enfrentamiento entre las tropas leales al Emperador y los partidarios del Shogun. Finalmente, fue una oportunidad para conocer la fecha exacta de lanzamiento de Como un dragón: Ishin fijado para el próximo 21 de febrero en nuestras latitudes.

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