Noticias de negocios Xbox / Bethesda: Microsoft revela la cantidad exacta del cheque firmado

En septiembre pasado, Microsoft anunció la adquisición de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda, una editorial con muchos estudios. Un anuncio sorpresa, que permitió a Microsoft inflar inmediatamente el número de estudios propios.

Una operación que tuvo un coste, ya que tras la validación por las distintas autoridades americanas y europeas, Microsoft ha gastado $ 7.5 mil millones para pagar Bethesda Games Studios, Arkane Studios, id Software, Machine Games o Tango Gameworks. Pero esta es solo la cantidad realmente gastada por Microsoft, lo que indica, en documentos financieros
proporcionado para validar el primer trimestre fiscal, que firmó un cheque por $ 8.1 mil millones. El documento en el que encontramos la información es, según indican nuestros compañeros de XboxSquad, Formulario 10-K, presentado a la Comisión de Bolsa y Valores.

Xbox / Bethesda: Microsoft revela la cantidad exacta del cheque firmado

El 9 de marzo de 2021, completamos la adquisición de ZeniMax Media Inc. (“ZeniMax”), la empresa matriz de Bethesda Softworks LLC, por un precio de compra total de $ 8.1 mil millones, compuesto principalmente de efectivo. El precio de compra incluyó $ 768 millones de efectivo y equivalentes de efectivo adquiridos. Los resultados financieros de ZeniMax se han incluido en nuestros estados financieros consolidados desde la fecha de adquisición. (…)

Xbox / Bethesda: Microsoft revela la cantidad exacta del cheque firmado

Pero entonces de donde viene la diferencia entre la cantidad anunciada y la mostrada? Bueno, Microsoft recuperado en el proceso $ 768 millones en efectivo «o equivalente» nos dicen, reduciendo el costo de la operación entre 7.3 y 7.4 mil millones de dólares. Recordemos de paso que la adquisición de ZeniMax Media permite a Microsoft Xbox recuperar licencias como Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Dishonored, Prey, The Evil Within o Starfield. Tenga en cuenta que los casos de Deathloop y Ghostwire Tokyo son un poco especiales, ya que si están bien desarrollados por los estudios Bethesda, son parte de un acuerdo de exclusividad de la consola antes de la compra y firmado con Sony. Por lo tanto, los títulos se lanzarán en PS5 y PC, pero deberían llegar más tarde a las plataformas Xbox.

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Por MalloDelic, Periodista NoticiasVideojuegos.com

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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