Noticias del juego Weird West: hoja de ruta, ventas… ¡WolfEye hace balance tras el lanzamiento del RPG-Western!

Lanzado el 31 de marzo para PC, PS4 y Xbox One, Weird West es el primer juego del estudio WolfEye, fundado por Raphael Colantonio, quien fundó Arkane Studios y Julien Roby, exdesarrollador de Dishonored y Prey. Muy bien recibido por los jugadores y la prensa, el título empezó muy bien.

Publicado por Devolver, Weird West es parte de una casta bastante especial de videojuegos: el simulador inmersivo. Si no sabes lo que es, piensa en Deus Ex, Dishonored, Prey, Bioshock, System Shock o incluso Thief. Se proponen así muchas situaciones, que pueden ser abordado de muchas maneras diferentes, y muchas veces con la creatividad de los jugadores. Una sensación de libertad apreciada por jugadores que conocen el principio, pero juegos que son bastante difíciles de presentar al público.

Weird West es un éxito!

A menudo, estos títulos se pueden reproducir en primera persona, pero Weird West cambia su punto de vista para ofrecernos una vista isométrica, y hacernos descubrir este universo occidental que se encuentra con lo fantástico. Un sesgo asombroso, que no impidió que el título fuera comprado por 400.000 personas en una quincena, bien ayudado por críticas favorables, incluso si una cierta cantidad de preocupaciones (pensamos en la IA) salieron a la luz en casi todas las pruebas.

¿Una pequeña plaga de zombis para celebrar?

Weird West: hoja de ruta, ventas... ¡WolfEye hace balance tras el lanzamiento del RPG-Western!

Un puntaje mucho más que honorable para un juego de este tipo que no proviene de un estudio AAA, especialmente porque el título es accesible en el Game Pass desde el día de su lanzamiento. Para celebrar, WolfEye ha lanzado un evento especial gratuito, llamado The Plague que, en el momento de Red Dead Redemption: Undead Nightmare, llenó el universo de zombis. El estudio también nos dice que este evento es el primero de una serieque agregará nuevos arcos narrativos, encuentros, territorios y viajes en las próximas semanas.

Una hoja de ruta revelada

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Hay muchas cosas planeadas, pero como podéis ver en el vídeo que acompaña a esta noticia, el juego pronto tendrá una paquete de contenidoun modo «Nimpossible», un evento llamado Caged Ones, o un soporte de mods. todo esto sera totalmente libre, pero no es imposible que en el futuro lleguen extensiones de pago. Por ahora, el estudio no anunció nada al respecto.


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Por MalloDelicPeriodista NoticiasVideojuegos.com

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.