Primero, un muy feliz año nuevo para todos. Y si no celebras Año Nuevo, entonces espero que tengas un muy feliz cualquier día que sea. Sinceramente, me sorprende que nos estemos moviendo hacia una nueva década. Demonios, todavía creo que el 2000 fue como hace diez años. Es un momento emocionante y loco. He estado reflexionando un poco sobre lo que la última década ha traído a los juegos, de lo bueno a lo malo. Hemos visto el aumento de cajas de botín, pases de temporada y varias otras formas de monetización, el dominio de juegos como Fortnite y maravillosas obras de arte como God of War, The Last of Us y The Witcher 3. Y, por supuesto, en 2020 nosotros Vamos a ver la nueva generación de consolas llegando al mercado.

En 2018 y especialmente en 2019, creo que finalmente hemos visto una reacción violenta adecuada contra los botines y otras prácticas depredadoras. Las empresas parecen estar recibiendo el mensaje y están retrocediendo un poco, probando cosas nuevas como pases de batalla que aún monetizan los juegos pero no son tan horribles. Esperemos que esto continúe hasta 2020.

De todos modos, como probablemente ya se dio cuenta de que no he publicado ninguna crítica ni nada durante la última semana. Sin embargo, ese resfriado que mencioné antes finalmente está haciendo las maletas y se está mudando, así que a medida que pase el Año Nuevo, debería volver al ritmo de las cosas. Comenzaré con la lista obligatoria de los mejores juegos de 2019, y también estoy pensando en hacer una lista rápida de juegos que me gustaría ver remasterizados.

Frío o no, he estado jugando algunos juegos al azar. Uno de ellos fue Shadow of War de 2017, el hack and slash de Lord of the Rings de mundo abierto. ¿Sabes, aquel en el que la araña gigante Shelob obtuvo una renovación importante de personajes para que pudiera transformarse en una mujer hermosa con vagas motivaciones? Sí, la historia fue un poco tonta, pero afortunadamente es muy divertido de jugar, en gran parte gracias al sistema Nemesis. Básicamente, la idea es que si un enemigo te mata obtiene un nombre y una personalidad, y puedes buscar venganza . Además, está sucediendo toda una jerarquía. Es muy divertido jugar con todo y encontrar nuevos Uruk con nombres y habilidades extraños.

El sistema Nemesis se dio a conocer en mi primera o dos horas de juego cuando hice enemigo de un Uruk con el título de Blood Axe. Este bastardo descarado realmente creía que su hacha, el hacha de sangre titular, hablaba con él y que quería sangre en particular. Blood Axe estaba muchos niveles por encima de mí, pero probablemente podría manejarlo si no fuera por el hecho de que siempre parecía tener mucha suerte, siempre estaba en el lugar correcto en el momento correcto o terminaba con ayuda en el forma de otros capitanes.

En pocas palabras, Blood Axe logró matarme dos veces, creciendo en poder las dos veces y ascendiendo en las filas del ejército Uruk. No hace falta decir que, en este punto, tenía algo de rencor contra Blood Axe, un odio personal hacia el bastardo de Uruk. Como dicen, la tercera vez es la vencida, así que cacé a Blood Axe para una tercera y con suerte batalla final. Esta vez fui inteligente: aniquilé sistemáticamente a los Uruks cercanos antes de comenzar mi lucha contra Blood Axe con un devastador ataque sigiloso para ponerlo en el pie trasero. Las cosas iban bien, pero nuevamente Blood Axe tuvo suerte de su lado. Aparecieron un grupo de Uruks, muchos de ellos con ataques a distancia. Me agotaron, y luego de las sombras surgió otro capitán. Estaba superado de armas, me dolía mucho y … él me atrapó. El bastardo me atrapó de nuevo. La cámara se acercó, esperando que Blood Axe le diera el golpe mortal, lista para mostrarme con horribles detalles cómo me había golpeado una vez más. Sentí la ira burbujear, la sensación de humillación al ser vencido nuevamente. Esto era lo que podría ser el sistema Nemesis, un poderoso dispositivo para contar historias.

Y luego, de la nada, un soldado gondoriano entró corriendo y apuñaló a Blood Axe. Dándome una sonrisa y murmurando algo sobre no dejarme morir, salió corriendo. Blood Axe estaba muerto. Mi enemigo mortal yacía en un charco de sangre. Y yo … bueno, ¡estaba cabreado! Este idiota sin nombre acababa de entrar corriendo y asesinado por némesis. ¡Se había vengado de mí! ¡Esa puta gondoriana de un bastardo! No creo haber estado tan desconcertado, tan confundido y tan inseguro de mis propios sentimientos como lo estaba en ese momento. Blood Axe estaba muerto. ¿Cuál fue mi propósito en la vida? ¿Quién era yo? Todavía estoy pensando en toda la pelea y el extraño final, incluso días después de que realmente sucedió. Fue un ejemplo tan divertido de contar historias que surgió de los sistemas del juego.

También me hace preguntarme por qué otros desarrolladores no han adoptado el sistema Nemesis. La industria de los videojuegos en su conjunto se basa en copiar mecánicas exitosas e iterar sobre ellas, por lo que es desconcertante que el sistema Nemesis no haya sido cazado, modificado y mejorado. Hay mucho potencial genial, especialmente para el género de mundo abierto donde normalmente tienes que luchar o disparar a muchos matones sin rostro.

Tomando un descanso de todos los asesinatos de Uruk, jugué un poco más al Tropico 6. Y luego, después de construir el destino turístico definitivo, comencé a meter a todos los turistas en la cárcel, construí un edificio especial para poder ganar dinero con ellos y luego comencé a arrestar a todos mis ciudadanos también. En poco tiempo estaba acumulando dinero y el único inconveniente era la rebelión ocasional. Pero, ¿qué es una rebelión a un gobernante tiránico, eh?

Todavía estoy considerando iniciar The Witcher 3, que aparentemente recientemente tuvo más jugadores concurrentes que en el lanzamiento gracias al éxito del show de Netflix y al hecho de que puedes obtener el juego muy barato en la venta de Steam en este momento . Quiero unirme a este resurgimiento, pero al mismo tiempo tocar algo como The Witcher 3 es un verdadero compromiso; como, sé que si empiezo tendré que dedicarle decenas de horas. No estoy seguro si estoy listo para ese tipo de relación en este momento, ¿sabes?

Además, creo que me sentiría un poco culpable por dedicar ese tiempo a The Witcher 3 cuando hay títulos de 2019 que nunca jugué, como Metro: Exodus, The Outer Worlds y Sekiro. Me siento bastante mal escribiendo mi lista de los mejores juegos del año a pesar de perder algunos lanzamientos importantes.

Aún así, me gustaría volver a The Witcher 3 por otra razón: podría ser mi juego de la década. Es un gran reclamo, pero ningún otro juego me ha conectado tanto como The Witcher. Sería divertido saltar de nuevo y ver si todavía me siento así.

Para Navidad, obtuve esta camisa realmente ruda que tuve que compartir con ustedes:

También me regalaron dos juegos para Navidad, ambos para Nintendo Switch. El que más me entusiasma es Super Mario Odyssey. He visto muchas críticas y no escuché nada más que elogios por ello, así que estoy súper mentalizado para encenderlo en mi Lite y simplemente hundirme en el sofá por un tiempo.

Bien, eso será suficiente para esta semana, supongo. Como siempre, si desea apoyar el sitio ayudando a pagar los costos de alojamiento, los juegos para su revisión y todo ese jazz, presione el botón a continuación para lanzarme algunas monedas a través de Paypal.

Que tengan un maravilloso año nuevo, cuídense y háganme saber a qué están jugando.

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