Me encanta Minecraft y lo he estado jugando de vez en cuando desde que llegó a Xbox Live Arcade en 2012, pero no me importan menos los juegos derivados de la serie como Dungeons o el Modo Historia desarrollado por Telltale. Si bien esos juegos estaban bien, derrotaron el punto de por qué amo Minecraft: construir y crear.

El desarrollador Mojang Studios está cambiando las cosas con su próximo spin-off, y después de mi demostración a puertas cerradas en Gamescom, estoy interesado.

Minecraft Legends es un juego de estrategia de acción en tiempo real en tercera persona. Sí, son muchas palabras clave, pero te prometo que el juego es más fácil de entender de lo que crees. Juegas como el héroe del juego, encargado de destruir los ejércitos enemigos de Piglin que han establecido fortalezas en todo el mundo. La estrategia es el corazón del juego, por lo que, si bien eres capaz de blandir una espada, eres mucho más práctico construyendo y dirigiendo soldados para que luchen en tu nombre. De esa manera, me recuerda a Overlord de 2007.

Cada fortaleza enemiga es diferente: algunas priorizan las estructuras defensivas sobre las ofensivas, otras las unidades a distancia sobre los matones. Debes construir un ejército capaz de contrarrestarlos, pero primero, debes explorar el área en busca de una ubicación adecuada para crear una base de operaciones. El representante de la empresa, que dirige la presentación, comienza a cultivar una ladera cercana en busca de recursos y luego construye una base de operaciones.

vista previa de leyendas de minecraft

El edificio es diferente en Minecraft Legends. En lugar de colocar bloques de vóxeles individuales, crea estructuras prefabricadas con distintas propiedades. Es un método efectivo ya que se trata de un juego de estrategia y cada minuto cuenta. En nuestra sesión, solo vi algunos de estos edificios, pero todos encajan dentro de los canales tradicionales de RTS: producción de unidades, mejoras de campo, movilidad y defensa. Este momento es donde todo hace clic, y me doy cuenta de lo genial que podría ser Minecraft Legends.

Estamos asediados por la Horda del Bastión, un grupo de Piglins atrincherados en una base con paredes sólidas y esparcidores abisales. Piense en Netherspreaders como el Zerg’s Creep en Starcraft: extiende una superficie peligrosa por el mapa y es difícil de navegar. Para penetrar el perímetro del enemigo, el jugador solicita la ayuda de Cobblestone Golems, unidades capaces de derribar muros rápidamente. Plank Golems y Mossy Golems acompañan a los brutos, y se especializan en daño a distancia y curación.

Cargamos colina abajo y asediamos la base de la horda. Tu tropa de unidades aliadas te sigue naturalmente por el campo de batalla, pero también puedes dirigirlas para que centren sus ataques en enemigos o edificios específicos. Apuntamos a un cuartel responsable de generar más Piglins para evitar los refuerzos enemigos. El representante de la compañía coloca una herramienta llamada plataforma extensible que se transforma en una escalera móvil para escalar un gran acantilado dentro de la base, cortando y destruyendo simultáneamente las unidades enemigas con su espada.

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Hacemos nuestro ascenso hacia el Portal Nether, el núcleo de la base. Nos dicen que un jefe desagradable nos espera adentro y debemos derrotarlo para despejar la base. Pero desafortunadamente, ahí es cuando termina nuestra demostración.

He estado pensando en Minecraft Legends desde mi demostración esta mañana. Mi mente está compitiendo con las formas en que Mojang puede implementar elementos básicos de Minecraft en el género RTS: Redstone para mejorar edificios y estructuras, granjas para alimentar y mantener un ejército y vías férreas para conectar bases. Hay muchas posibilidades para explorar, pero lamentablemente nos quedamos con nuestra imaginación hasta que Minecraft Legends se lance en 2023.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.