Steam Deck no será la última PC portátil para juegos que crea Valve. El diseñador de cubiertas, Greg Coomer, afirma que tiene la intención de «seguir fabricando dispositivos en esta línea de productos» y que, si bien espera que la gente siga su ejemplo, no confía en que otros fabricantes se unan con sus propias versiones.
Aunque eso es algo que el propio Gabe Newell ha declarado como una de las intenciones de Steam Deck, «establecer una categoría de producto en la que podamos participar nosotros y otros fabricantes de PC». Esa es una categoría que él cree que «nos reportará beneficios a largo plazo».
Coomer reitera esto durante nuestra reciente charla con él en Valve HQ.
«Tenemos la esperanza de que esta categoría se convierta en una categoría real donde hay múltiples opciones dentro de ella», dice. «Tenemos la intención de seguir fabricando dispositivos en esta línea de productos.
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«Pero también creemos que tiene sentido que otras personas llenen este espacio. Entonces, si tenemos razón en eso, entonces habrá más opciones dentro de la categoría, donde otros fabricantes están participando, haciendo ellos mismos unidades portátiles de juegos para PC, y llamándolos de otra manera «.
Por lo tanto, estos dispositivos de terceros no se llamarán todos Steam Decks, al igual que no necesariamente se llamaban Steam Machines en su día …
«Sí, supongo que es similar», dice Coomer. «Excepto que no confiamos en eso para la existencia de la categoría, y estamos resolviendo los problemas nosotros mismos. Y tenemos la intención de seguir haciéndolo».
Con Steam Machines, Valve dependía completamente de que sus socios de fabricación de PC fabricaran y vendieran los sistemas que promocionaba como un nuevo tipo de PC para juegos sin Windows, una que estaba destinada a utilizar su primera versión de SteamOS. Desafortunadamente, SteamOS tardó más de lo esperado en enviarse, y los gustos de Alienware terminaron enviando sus versiones de Steam Machine con Windows en su lugar.
Esta vez, Valve está animando a otros fabricantes a participar, pero está liderando el camino, desarrollando su propio software y hardware de la mano para garantizar la mejor experiencia posible.
Ciertamente, parece que Valve ha aprendido muchas lecciones de sus Steam Machines.
«Pero hay muchas otras formas en las que podría abordar esto», sugiere Coomer, «con diferentes características que tienen prioridad, diferentes cálculos sobre el costo frente a los beneficios de valor».
Está hablando de adoptar enfoques diferentes para la PC de juegos portátil que el enfoque todo en uno que Valve ha adoptado con Steam Deck. Después de todo, esta no es la única forma en que los diseñadores pueden ir, donde otros fabricantes que saltan a la categoría floreciente podrían tener ideas completamente diferentes sobre lo que hace que la PC portátil ideal.
«Alguien podría querer, por ejemplo, hacer una versión de esto altamente ajustada para una batería de larga duración y juegos de transmisión desde otra PC. Lo cual es un producto bastante interesante. Y, ya sabes, es solo una versión que no estamos planeando hacer de inmediato, que alguien más podría querer … Menor costo, mayor batería, muy diferente arquitectónicamente, técnicamente «.
Esto solo resalta los diferentes lugares a los que pueden ir las PC de juegos portátiles, pero Steam Deck en sí es un enfoque único para todos, que ofrece juegos locales para cuando estás a 30,000 pies en el aire y un rendimiento de transmisión que lo hará. ofrecer tiempos de juego de maratón. Esperamos que realmente cumpla con todas las promesas que nos han hecho hasta ahora.
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