El Centro de Investigación de Derecho Esports del Universidad de Augsburg y MELCHERS Rechtsanwälte, un bufete de abogados alemán, ha firmado un acuerdo para realizar investigaciones en la ley de deportes electrónicos.
La colaboración hará que las dos partes investiguen la ley de deportes electrónicos con un enfoque en el juego.
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El acuerdo se centrará principalmente en "el diálogo entre la práctica y la ciencia con un enfoque en la ley del juego". La Universidad de Augsburgo se asoció con G2 Esports a principios de este mes para compartir información sobre leyes relacionadas con los deportes y colaborar en la organización de eventos relevantes juntos.
Dr. Martin Maties, Director del Centro de Investigación de Derecho Esports de la Universidad de Augsburg., comentó sobre el acuerdo en un comunicado: “Un tema complejo como los deportes electrónicos no puede investigarse de forma aislada, sino que debe examinarse en el contexto de la evolución económica y los problemas prácticos de todas las áreas del derecho. En este contexto, todos los fenómenos reales que están estrechamente relacionados con los deportes electrónicos son importantes.
"Estamos encantados de tener MELCHERS Rechtsanwälte, uno de los bufetes de abogados líderes en derecho de los deportes electrónicos y los juegos de azar en Alemania, como nuestro socio de cooperación ".
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Dr. Holger Jakob de MELCHERS Rechtsanwälte agregó: “Dentro del alcance de la cooperación con FeSR podemos hacer una contribución importante para hacer que los deportes electrónicos en Alemania sean aún más profesionales y exitosos sin descuidar los aspectos importantes de la protección de los jóvenes y los jugadores. El juego y el deporte, en la medida en que son digitales, todavía están en una etapa temprana de su desarrollo en sus aspectos legales ".
Esports Noticiasvideojuegos.com dice: Es tranquilizador ver a profesionales calificados que trabajan con el Centro de Investigación de la Ley de Esports de la Universidad de Augsburg mientras se embarcan, junto con otras partes interesadas, para mejorar el conocimiento sobre el tema. A medida que los deportes electrónicos continúen profesionalizándose, será aún más importante contar con una investigación creíble.
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