El mes pasado, el competidor de Unreal Engine anunció su fusión planificada con ironSource, una empresa de Tel Aviv que se especializa en soluciones de monetización de aplicaciones. Al final de esta transacción, que valora a ironSource en 4.400 millones de dólares, Unity tendrá el 73,5% de la empresa fusionada. La transacción ya fue aprobada por los directorios de ambas compañías y solo está sujeta a la luz verde de los accionistas y los reguladores de la competencia.

Sin embargo, un gran alborotador acaba de entrar en escena en la persona de la empresa AppLovin. Competidor de ironSource, este especialista en monetización y marketing móvil ha presentado una oferta de fusión con Unity por valor de 17.500 millones de dólares (58,85 dólares por acción), lo que supone un precio ventajoso respecto a su valoración real (15.000 millones de dólares). Se proyecta que la fusión de Unity y AppLovin creará una empresa con ingresos anuales de $7 mil millones y ganancias anuales antes de impuestos de $3 mil millones para el año fiscal 2024.

«La combinación de estas dos plataformas lograría un valor óptimo para los accionistas y crearía una solución integral sin precedentes para que los desarrolladores creen, moneticen, midan y desarrollen juegos.«, afirma AppLovin, cuya propuesta, sin embargo, solo será válida en caso de cancelación de la combinación entre Unity e ironSource. Según los términos de la oferta, los accionistas de Unity recibirían aproximadamente el 55% de las acciones de la compañía combinada y 49% de sus derechos de voto. Un detalle fundamental, la fusión propuesta por AppLovin mantendría a John Riccitiello como director ejecutivo de la nueva estructura, mientras que el actual jefe de AppLovin, Adam Foroughi, se conformaría con un cargo de director de la explotación.

«Dada la trayectoria de AppLovin como líder en crecimiento y monetización para desarrolladores de aplicaciones, la empresa cree que está mejor posicionada que cualquier otra empresa para crear una plataforma integral con Unity. Con AppLovin y Unity trabajando juntos, los desarrolladores podrán llevar sin problemas su aplicación del concepto al mercado, con crecimiento y optimización continuos, a una escala y eficiencia mucho mayores, lo que permitirá aumentar el crecimiento de toda la industria de aplicaciones móviles y más allá.“, estima el comunicado de AppLovin.

Recuerda que a pesar de una facturación creciente, Unity sigue esperando encontrar la fórmula adecuada. Después de perder $282,3 millones en 2020 y $532,6 millones en 2021, Unity comenzó 2022 de manera similar con otra pérdida de $177,5 millones solo en el primer trimestre. La oferta de AppLovin se produce cuando Reuters informa sobre la creación de Unity China, una empresa conjunta formada por la subsidiaria china de Unity y varios socios locales, incluidos Alibaba y ByteDance. Unity ingresó a China en 2012 y hoy impulsa algunos juegos chinos muy populares como Genshin Impact, Pokémon Unite, Call of Duty Mobile, Naraka Bladepoint pero también Honor of Kings.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.