People Make Games de YouTube preguntó a varios ex desarrolladores de BioWare que trabajaron en Mass Effect 3 cómo se sentían acerca de los finales y, en particular, sobre la creación de Extended Cut, una actualización que amplía los finales y aborda algunas de las muchas quejas que tenían los jugadores. Es un gran video y vale la pena verlo, especialmente por la sección en la que destaca la crisis adicional que los desarrolladores tuvieron que atravesar para unir el Extended Cut, después de completar Mass Effect 3.

Pero antes de eso, también explica que durante el desarrollo gran parte del equipo no sabía cómo terminaría Mass Effect 3. «Muchos de nosotros no teníamos mucha visibilidad sobre lo que realmente iba a ser el final», dice el diseñador cinematográfico John Ebenger. El diseñador de jugabilidad Manveer Heir explica que el final «llegó muy tarde» y durante mucho tiempo antes de eso, solo existía una animática, el video equivalente a un guión gráfico.

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