noticias del juego “Un espía en la sala” Hace 10 años, este polémico accesorio fue retirado de las cajas de Xbox

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«Un espía sin igual», «un caballo de Troya de la NSA», «su vida privada al descubierto»… los titulares que provocan ansiedad se multiplicaron en sitios influyentes en mayo de 2013, cuando Microsoft reveló oficialmente su futura videoconsola. El antiguo salvador de los últimos años de la Xbox 360 se está convirtiendo en una amenaza, y al gigante americano no le quedará más remedio que desprenderse de él.

Resumen

  • Gran Hermano te está mirando
  • Lente de la cámara bloqueada
  • Del reconocimiento de movimientos a la inmovilidad

Gran Hermano te está mirando

Mucha gente lo había adivinado jugando a 'Madames Soleil', pero probablemente tenían razón.”, escribimos el 13 de mayo de 2014. “Microsoft acaba de anunciar que una Xbox One sin Kinect estará disponible en el mercado, por 399 euros, a partir del 9 de junio de 2014”, añadió nuestro querido Epyon en su artículo. Lejos de haber sido un éxito entre los jugadores, el sensor de repente se ve privado de él. Es urgente retirar el accesorio de las cajas. A partir de abril de 2014, las ventas de Xbox One cayeron mientras que las de PlayStation 4 se dispararon. La primera decisión de Phil Spencer, recién nombrado director de la gran marca “X”- es sacar Kinect del paquete para bajar el precio de su consola. Este es el principio del fin del sensor de estrellas de Xbox 360, del cual el gran público sólo capta una cosa: El accesorio de la futura consola de Microsoft supone un riesgo para la privacidad. Y eso no es algo incidental. para los compradores.

Desde el punto de vista de la compañía de Redmond, Kinect v2 es una joya tecnológica. La cámara tiene alta resolución (1080p), un amplio ángulo de visión, un potente micrófono capaz de escuchar susurros y tecnología capaz de reconocer multitud de movimientos de día y de noche (gracias a los infrarrojos).. También puede analizar expresiones faciales o determinar la frecuencia cardíaca del jugador. “Si todo esto no te parece diabólico, lamento decirte que tienes el nivel de conciencia moral de una ostra en marea baja.“ leemos en un mensaje de nuestros foros publicado el 25 de mayo de 2013. “La Xbox One Kinect v2 es un dispositivo diseñado y creado específicamente con el propósito de controlar tus acciones, gestos, palabras y, de forma menos directa, tus pensamientos.” preocupa al autor del tema.

"Un espía en el salón" Hace 10 años este polémico accesorio fue retirado de las cajas de Xbox

Es un hecho, cuanto más insiste Microsoft en las prodigiosas capacidades de su sensor, más la prensa y el público en general ondean la bandera roja.. en la casa de Francetvinfodestacamos que la consola es “sospechoso de espionaje interno” por asociaciones americanas y por la CNIL alemana (BfDi), mientras que Terrafemina llama Kinect”el espía conectado”. Basado en un artículo de Los guardianes establecer el vínculo entre la NSA y el GAFAM, Forbes escribe que “El programa de espionaje interno de la NSA hace que Xbox One sea aún más aterrador”. El gigante americano está pasando apuros como un demonio Para apagar las brasas, el fuego se propaga en Internet. Ciertamente, Kinect v2 se siente cómodo con el reconocimiento de movimiento, pero el que provoca es rechazo.

"Un espía en el salón" Hace 10 años este polémico accesorio fue retirado de las cajas de Xbox

Lente de la cámara bloqueada

Ninguna declaración oficial, no Declaración de confidencialidad no calmes los espíritus. Kinect, después de vender 24 millones de copias en Xbox 360, se está convirtiendo en un fracaso. Él era los ojos del 360, luego trajo el mal de ojo al Único. hasta su lanzamiento el 22 de noviembre de 2013. El primero “Proyecto natal” que logró unir a las familias durante la época de gloria de los juegos en movimiento y que convenció a Microsoft para que hiciera una versión más potente de su nueva máquina parece un espantapájaros.

Las promesas de una navegación sencilla por el menú que responda a los dedos y la voz no cambian nada. Este sensor obligatorio para la experiencia Xbox que llega sin un juego dedicado importante molesta a los jugadores incondicionales, especialmente porque arruina la cuenta. Tuvimos que esperar hasta el 8 de abril de 2014 para tener en nuestras manos el primer juego real diseñado para el accesorio con Kinect Sports Rivals, antes de que otros, más interesantes, llegaran lentamente en los meses siguientes (D4, Disney Fantasia, Francia).

La retirada de Kinect v2 de las cajas de Xbox One decidida por Phil Spencer y sus equipos es el primer golpe para enterrar la antigua gloria del 360. Con el paso de las semanas, el reconocimiento de movimientos en la interfaz desaparece, mientras se hace necesario un adaptador para conectarse. el accesorio para los nuevos modelos de consola. Abandonado tanto por propios como por terceros, Kinect v2 acaba en la papelera del Cash Express donde ofrece sus servicios rebajados por unos veinte euros. Vendido por un tiempo separado, el sensor desapareció definitivamente el 25 de octubre de 2017 cuando Microsoft reveló el cese de su producción.

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Del reconocimiento de movimientos a la inmovilidad

¿Qué queda de Kinect hoy? no queda mucho. El accesorio ha sido utilizado por profesionales del mundo de la cirugía al prêt-à-porter, pero el descendiente de Xbox Live Vision ha cansado tanto a los jugadores como a los departamentos de I+D. En 2019, el accesorio regresó en una versión modificada reservada a los profesionales con Azure Kinect, pero su producción finalizó en agosto de 2023. El alma del Proyecto Natal siguió viviendo en los auriculares Hololens, pero estos últimos no dan señales más tranquilizadoras desde su despido. de su equipo y el abandono de la plataforma Windows Mixed Reality, previsto para el 1 de noviembre de 2026.

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Sin embargo, la aventura de Kinect ha forjado una fuerte opinión entre los responsables de Xbox: no tiene sentido lanzarse a una tecnología que aún no ha encontrado su público.. Debido a que Matt Booty y Phil Spencer creen que la realidad virtual aún no ha demostrado su eficacia, las consolas de la firma de Redmond no la ofrecen. Algunos hablarán de precaución, especialmente cuando veamos cómo Sony está tratando el PSVR 2, mientras que otros lo considerarán una lamentable falta de coraje.

Acerca de Xbox Series X/S

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.