Skull & Bones se anunció en 2017 y, aparte de algunos avances y exhibiciones de juegos, las cosas se han mantenido mayormente tranquilas. De hecho, gran parte de las noticias que han surgido desde entonces sobre Skull & Bones han sido sobre retrasos, la partida de directores y más. El mes pasado, se reveló que uno de los codirectores del juego se fue de Ubisoft.

Sin embargo, parece que Ubisoft confía en que Skull & Bones finalmente escapará pronto de las garras del infierno del desarrollo, porque en el informe de ganancias trimestrales más reciente de la compañía, el CEO de Ubisoft, Frédérick Duguet, dijo que podría lanzarse el próximo año fiscal. Más específicamente, si Duguet tiene razón y Skull & Bones se lanza el próximo año fiscal, eso ubica su fecha de lanzamiento en algún lugar entre abril de 2022 y marzo de 2023, según lo informado por jugador de pc.

Esta no es la mayor sorpresa, considerando que Ubisoft dijo en 2021 que cree que Skull & Bones se lanzará en algún momento de esa ventana. Sin embargo, a pesar de los informes de que llevar Skull & Bones a Alpha ha sido difícil, Duguet dijo que está «muy contento» con el desarrollo del juego.

En otra parte de esta reciente llamada de ganancias trimestrales, Ubisoft reveló que el último trimestre de vacaciones no fue muy bueno en comparación con el de 2020. Según lo informado por GamesIndustry.biz, las ventas de Ubisoft cayeron un 31 % a aproximadamente 757 millones de dólares, y las reservas cayeron un 25 % a 848 millones de dólares. Si bien eso suena bastante pesimista, no es sorprendente cuando observa el enorme trimestre de vacaciones de 2020 de Ubisoft.

El trimestre de este año consistió en el éxito de taquilla Far Cry 6 y una nueva IP como Rider’s Republic, mientras que este mismo trimestre en 2020 vio el lanzamiento de Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion e Immortals Fenyx Rising, sin mencionar que los tres llegaron a la nueva generación. consolas también.

Si está entusiasmado con la primera incursión de Ubisoft en piratas desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag en 2013, entonces parece que no le queda mucho por hacer. Mientras tanto, lea sobre el desarrollo problemático de Skull & Bones y luego consulte este segmento de Skull & Bones New Gameplay Today.

[Source: PC Gamer]


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.