Ubisoft ha publicado su último informe financiero, repleto de todo tipo de números y discursos de relaciones públicas desconcertantes diseñados para apaciguar a los accionistas. En medio de afirmaciones de ganancias récord, la compañía describió su plan a seguir: más títulos de mundo abierto y más juegos como servicio.

«Como resultado de un análisis de mercado detallado, así como de una estrategia de inversión orgánica pragmática y más selectiva, hemos tomado la decisión de aprovechar nuestras fortalezas y estamos afinando nuestro enfoque estratégico en dos verticales, Open World Adventures y experiencias nativas de GaaS». lee el informe financiero.

Como puede ver en la imagen a continuación, tomada directamente de su informe financiero, Ubisoft incluye Assassin's Creed, Ghost Recon, Far Cry, The Division y el próximo Star Wars: Outlaws en su grupo de aventuras de mundo abierto. Watch Dogs estuvo ausente, presumiblemente confirmando los rumores de que la serie está casi muerta.

El grupo de juegos como servicio incluye Rainbow Six: Siege, X-Defiant, Rainbow Six Mobile y The Division: Resurgence.

“El primer objetivo es volver al liderazgo en el segmento de Open World Adventure, que son mundos inmersivos con una rica historia que involucra profundamente a los jugadores. El mercado de Open World Adventure representa hoy 25 mil millones de euros y se espera que crezca en los próximos años”.

“El segundo objetivo es ampliar nuestra presencia en experiencias nativas de GaaS. Históricamente uno de los principales segmentos de la industria de los videojuegos, actualmente representa 120 mil millones de euros, es un mercado en crecimiento y tiene el mayor mercado total direccionable en términos de número de jugadores”. dijo Ubisoft con respecto a perseguir el mercado de servicios en vivo.

Es una elección interesante porque, si bien el modelo de servicio en vivo contiene un enorme potencial, también es una de las empresas más riesgosas en el sector de los juegos. Ya hemos visto innumerables juegos de servicio en vivo fallar y quemarse por una variedad de razones, desde títulos gratuitos hasta títulos de precio completo con elementos de servicio en vivo como el mediocre Skull and Bones de Ubisoft. Uno de los mayores problemas es que los títulos de servicio en vivo generalmente están diseñados para que los jugadores sigan regresando, lo que también significa que tienen que luchar por el tiempo finito de un jugador. En otras palabras, la mayoría de las personas tienden a centrarse en sólo uno o dos juegos de servicio en vivo, y se necesita mucho para que pasen a otro.

Entonces, ¿cuál es el plan de Ubisoft? Bueno, según ellos, están «plenamente convencidos de que nuestras tecnologías patentadas de vanguardia proporcionarán ventajas competitivas críticas en estos dos sectores verticales principales, impulsando no solo la eficiencia sino también la diferenciación».

El informe financiero continúa analizando cómo han “racionalizado las ramas de Ubisoft Anvil y Snowdrop, nuestros motores de juegos patentados, convergiendo en solo dos ramas de referencia compartidas entre nuestros juegos en producción, lo que permite a nuestros equipos centrarse en innovaciones revolucionarias.
y facilitar el intercambio entre estudios”.

El informe señala que veremos el impacto de estos cambios este año en Star Wars: Outlaws y el recientemente anunciado Assassin's Creed: Shadows.

Finalmente, el informe detalla cómo Ubisoft planea invertir más en herramientas de inteligencia artificial para ayudar al desarrollo de juegos: “En particular, en GDC 2024, Ubisoft presentó NEO NPC, nuestro primer prototipo de IA generativa orientado al jugador. Está diseñado para transformar la forma en que los jugadores interactúan con personajes no jugables y crear experiencias de juego más inmersivas. Y más allá de varios proyectos internos en curso, Ubisoft también se asocia con empresas líderes en IA en iniciativas conjuntas”.

Artículo anteriorA Microsoft le gustaría portar tantos juegos de Xbox como sea posible a PlayStation
Artículo siguienteTras la película de Superman, Warner sigue adelante y formaliza el estreno de otra película con esta estrella de La Casa del Dragón
Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.