Ubisoft ha cancelado tres juegos no anunciados, según reveló la compañía en su última actualización financiera. También ha retrasado Skull and Bones, que ya se ha retrasado varias veces en el pasado.

La compañía cita «grandes desafíos a medida que la industria continúa cambiando hacia megamarcas y títulos de larga duración que pueden llegar a jugadores de todo el mundo, a través de plataformas y modelos comerciales». Dice que durante los últimos cuatro años, su estrategia ha consistido en construir «juegos en vivo duraderos y adaptar nuestras franquicias más fuertes» como Assassin’s Creed, Far Cry y juegos de Tom Clancy como Ghost Recon, Rainbow Six y The Division «para tendencias convergentes para convertirlas en marcas verdaderamente globales».

«Sin embargo, los juegos de esta fase de inversión aún no se han lanzado, mientras que nuestros lanzamientos recientes no han funcionado tan bien como se esperaba», se lee en el comunicado de prensa. «Para agravar este efecto, en el contexto del empeoramiento de las condiciones macroeconómicas, las tendencias durante la temporada navideña, en particular las últimas semanas de diciembre y principios de enero, han sido marcada y sorprendentemente más lentas de lo esperado.

«Este contexto general ha desencadenado una revisión completa de nuestras perspectivas de ingresos, lo que lleva a una mayor cautela en los próximos años. Considerando esto, combinado con las importantes inversiones adicionales que resultaron del confinamiento y los nuevos patrones de trabajo que tienen un profundo impacto en las producciones de toda la industria durante los últimos 3 años, Ubisoft anuncia hoy un conjunto de medidas dedicadas a fortalecer sus perspectivas de crecimiento y creación de valor a largo plazo».

Es en esas medidas que Ubisoft revela que canceló «tres proyectos no anunciados, además de los cuatro ya anunciados en julio de 2022», refiriéndose a la cancelación de Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR y dos títulos más no anunciados el año pasado.

Ubisoft luego revela que Skull and Bones se ha retrasado por quinta vez. Ahora se lanzará a principios de 2023-24. Sin embargo, los jugadores podrán jugarlo pronto, al parecer, en la próxima fase beta del juego. En cuanto a por qué Skull and Bones se ha retrasado nuevamente, Ubisoft dice que el juego necesita más pulido.

«El tiempo adicional ya ha valido la pena y ha traído mejoras impresionantes a su calidad, lo que ha sido confirmado por pruebas de juego recientes», se lee en el comunicado de prensa. «Creemos que los jugadores se sorprenderán positivamente con su evolución. Hemos decidido posponer su lanzamiento para tener más tiempo para mostrar una experiencia mucho más pulida y equilibrada y para crear conciencia».

En otra parte de la actualización financiera, Ubisoft señala que ha reducido su objetivo de reservas netas para el tercer trimestre de 2022-23 de aproximadamente $ 892 millones a aproximadamente $ 779 millones. La compañía nuevamente cita «el entorno más desafiante», y señala que los grandes lanzamientos de 2022 como Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023 tuvieron un desempeño más bajo de lo esperado.


¿Crees que Skull and Bones realmente saldrá alguna vez? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.