Lo sabíamos, la salida de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown El pasado mes de junio en PS4 y en PlayStation Plus / PlayStation Now las suscripciones sirvieron como prueba de popularidad para medir el interés del público actual, especialmente desde un punto de vista competitivo, habiéndose bautizado el título incluso Virtua Fighter eSports en Japón (tal como se llama Puyo Puyo Champions Puyo Puyo eSports en el archipiélago). Seis meses después, con descargas y números de jugadores activos en línea o incluso mejores que las expectativas de Sega, la prueba parece concluyente. Si todavía estamos lejos del anuncio formal de un Virtua Fighter 6, Seiji Aoki reconoce que «el lanzamiento de este juego confirmó que el potencial está ahí«y que Sega puede pensar de manera creíble en dar forma a un futuro para el primer juego de lucha en 3D de la historia.

«Se necesitan varios años para lanzar un juego si quieres que se haga bien, por lo que es importante anticipar las tendencias y lo que será popular en la escena de los juegos de lucha cuando se lance. Además, ahora será fundamental conocer los gustos y hábitos de cada país, no solo en Japón sino también en el exterior, para poder crear algo que sea popular en todo el mundo. La lista de cosas en las que debemos pensar es interminable y compleja, por lo que será un camino espinoso de todos modos. Sin embargo, estamos considerando seriamente hacer nuestro próximo juego.«, explica Seiji Aoki.

«Como saben, Virtua Fighter ha estado inactivo durante mucho tiempo. Así que había mucha gente que no conocía el título o que nunca antes lo había jugado. Cuando lo discutimos con SIE, nos dijeron que podíamos incluirlo en el programa PlayStation Plus, así que decidimos hacerlo gratis. Para ser honesto, realmente no habíamos pensado en cuánto dinero podríamos ganar con este juego. Era más una herramienta para reiniciar Virtua Fighter.«, también confirma el productor.

Sin embargo, Sega puede ponerse al día con las ventas de contenido adicional e incluso lanzó un segundo paquete con el tema de Yakuza el 8 de diciembre. «Solo tenemos números preliminares para este DLC, pero las primeras reacciones con respecto a la cantidad de descargas y jugadores activos para el juego principal están en línea con nuestras expectativas.«, señala Seiki Aoki.

Respecto a la liberación de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown en otras plataformas y en particular Steam, Seiji Aoki confirma que la cosa sería técnicamente factible, pero que Sega no quiere esparcir su comunidad en diferentes plataformas y por lo tanto primero debe crear un entorno capaz de soportar cross-play y ofrecer una feria experiencia en línea en todas las plataformas. Lo que aparentemente no es fácil en el caso de este remaster.

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