Los jugadores de PC de cierta edad pueden recordar el estándar Multimedia PC. Definido por primera vez en 1991 por un conjunto de pesos pesados ​​de la industria, estableció una línea de base para las PC capaces de manejar contenido multimedia. La idea era hacer más fácil para los consumidores saber qué PC podían y no podían ayudarlos a entrar en la nueva y emocionante era de la tecnología de CD-ROM y, uno supondría, darles la confianza para dar ese paso (y gastar ese dinero). ).

Ahora algo similar está pasando con el metaverso. Los pesos pesados ​​de la industria, incluidos Epic Games, Micrososft, Nvidia, Sony, Unity y, por supuesto, Meta, se han unido para establecer el Metaverse Standards Forum. (se abre en una pestaña nueva)que «fomentará los estándares de interoperabilidad para un metaverso abierto».

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.