BioWare ha revelado una larga mirada ‘detrás de escena’ de Dragon Age 4 que dijo tanto y tan poco al mismo tiempo. Desde entonces, hemos tenido numerosos lanzamientos de arte conceptual para revelar aún más piezas de rompecabezas sobre cómo se ve el futuro de Thedas. Fieles a la naturaleza de BioWare, en realidad no sabremos cuánto se escondió a simple vista hasta después del lanzamiento, como fue el caso de las entradas anteriores de la franquicia, pero eso no ha impedido que los fanáticos se sumerjan profundamente en todo lo que hemos aprendido. lejos. Hola soy yo. Soy fans.

Literalmente no he hecho nada para ocultar mi amor por BioWare desde que comencé aquí en Noticiasvideojuegos.com, y con más de 20 jugadas de la franquicia Dragon Age y numerosas relecturas de los libros y cómics asociados, ese amor no va a desaparecer pronto. . Todo ese tiempo pasado en Thedas me ha dado mucho tiempo de cerca y personal con la tradición de Dragon Age y no puedo absolver del todo la teoría molesta que siempre está en la parte de atrás de mi cabeza girando en torno a cierto huevo- elfo con cabeza.

Obviamente, habrá spoilers de Dragon Age Inquisition a continuación. Última oportunidad para retroceder lentamente y fingir que esto nunca sucedió. No eres tu, soy yo; Entiendo.


Descargo de responsabilidad completo: todas las vistas que se ven en este artículo se basan en opiniones con experiencia en los juegos y la tradición que los rodea. Nada se dice como una «teoría de un tiro en la oscuridad», pero no tome estas teorías como confirmadas para el próximo juego. Este es un artículo especulativo que profundiza en los momentos cruciales de la serie.

Trasfondo, Conoce a Solas

Cuando se reveló Dragon Age 4 por primera vez, fue con un simple video teaser con nada más que un retroceso de Dragon Age 2 y la voz de Solas. Solas fue un personaje clave en el tercer juego, Dragon Age: Inquisition; Un elfo extraño sin ninguna afiliación con los dalishanos o los elfos de la ciudad, Solas pasó tanto tiempo en el Velo como lo hizo para burlarse o besarse con nuestras Inquizzies. Un personaje complejo sin duda, hecho aún más al final de Inquisition y el correspondiente DLC de Trespasser. Fue en ese DLC final para el tercer juego que finalmente nos presentaron a su verdadera naturaleza: The Dread Wolf.

En la leyenda de los elfos, el Lobo aterrador era un embaucador que mintió para encerrar a sus compañeros dioses en una prisión ineludible. En Trespasser, aprendemos que la historia no era exactamente como la recuerdan los dalishanos. En cambio, Solas tenía como objetivo liberar a sus compañeros elfos de la esclavitud, rebelándose contra sus compañeros dioses y creando el Velo en el proceso que siguió al asesinato de Mythal.

Según su propia confesión, Solas tiene un plan maestro para restaurar el imperio de los Elfos a su gloria original (interesante paralelo aquí con las filosofías de Tevinter representadas a lo largo de la historia de Dragon Age, pero esa es una discusión completamente diferente) después de que cerró a los «Olvidados» dentro de el reino de Fade. Cuando se creó el velo, su concepción despojó a los antiguos elfos de su inmortalidad y su magia increíblemente poderosa. Esta elección finalmente condujo a la caída total de los elfos como pueblo, lo que resultó en que los elfos que conocemos en el juego se encuentran entre los dalishano nómadas o los elfos urbanos empobrecidos atrapados en el alienación, listos para que los escojan los esclavistas.

Mientras Solas pareció lamentable, eso no me impidió querer darle un puñetazo en la cara. Cuando se vio a nuestro Inquisidor clavando una daga en un mapa de Tevinter con la promesa de cazar al Lobo Terrorífico, mi corazón vengativo cantó con la oportunidad de acabar con él. La desventaja de eso es que no he podido dejar de obsesionarme con su arco desde entonces, algo que los teasers de Dragon Age 4 solo han amplificado.

Lirio rojo

Si bien Solas parecía auténticamente arrepentido de sus acciones pasadas y su necesidad de «derribarlo todo» por los elfos, condenando a los no elfos a la inexistencia, creo que en realidad podría haber una narrativa más siniestra aquí de lo que parece a simple vista. El TLDR es que creo que Solas es aún más un bastardo mentiroso de lo que pensamos. Escúchenme, Solasmancers.

El ídolo de lirio rojo que vimos por primera vez en Dragon Age 2 fue inmensamente obvio en el adelanto revelador de Dragon Age 4. Encontrado dentro de los caminos profundos de un antiguo thaig enano, se encontró un ídolo de lirio rojo solitario, y una vez desatado sobre Thedas, su corrupción. difundir inmediatamente. Aunque enloqueció al hermano de Varric y Knight-Commander Meredith en el segundo juego, en realidad vimos toda la fuerza del estado de lirio alterado en Dragon Age: Inquisition. Vimos cómo hacía incluso más daño que la «sustancia azul» y era parasitaria en su necesidad de crecer y prosperar. Empuñado como el arma definitiva, los jugadores se quedaron preguntándose de dónde diablos se originó esta variante. Creo que se originó en Solas.

¿Aún conmigo?

Si bien el video detrás de escena de Dragon Age 4 ofreció mucho en términos de qué personajes podrían regresar (lo juro, ese disparo fue Dorian) y quién es nuevo, el verdadero corazón de esta teoría se basa en el primer avance con el mural. En Inquisition, Solas trabajó en un mural en su espacio debajo de la biblioteca, un tributo pintado a mano al mundo que lo rodea. Sin que el Inquisidor lo supiera, Solas también estaba ocultando su verdadera naturaleza como el Lobo Pavoroso a plena vista. El primer teaser de Dragon Age 4 usa un estilo artístico similar al de su mural, aunque este tributo artístico estaba siniestramente cubierto de lirio rojo y ¿su voz? Apestaba a corrupción.

Al final de Dragon Age: Inquisition, hubo una escena en la que se pudo presenciar una transferencia de poder entre Solas y Mythal. También la conocemos como Flementh, una encarnación que evitó que Mythal se desvaneciera permanentemente. Esto es clave, pero primero, retrocedamos hasta cuando pudimos ver los efectos del lirio rojo en Solas.

Durante la misión de reclutar magos en Redcliff, el Inquisidor y Dorian avanzan un año hacia el futuro, un futuro destruido por The Elder One y su ejército de demonios. Si te llevas a Solas contigo durante esta misión, lo liberarás de una jaula donde se usaba para cultivar lirio rojo. Durante la primera interacción dentro de este escenario, los ojos de Solas son de un rojo espeluznante y su voz está quebrada casi irreconocible, un sonido similar al del teaser de Dragon Age 4. ¿Está Solas corrupto? Para mí, esa respuesta parece obvia, pero estoy tratando de no permitir que mis propias teorías personales se transmitan como un hecho porque BioWare en sí ha sido muy complicado en la forma en que comparten información.

Anexo A: A continuación se muestra una imagen del mural de la Inquisición del Lobo aterrador de Solas:

Ahora, a modo de comparación, aquí está su carta del tarot que muestra el mismo Dread Wolf pero con ojos rojos infectados con lirio y un comportamiento más salvaje:

Una cosa que me encantó de las cartas del tarot en Inquisition fue cómo cambiaron y evolucionaron con las decisiones tomadas en el juego. Misiones previas y posteriores a la lealtad, después del romance: eran solo algunas pequeñas piezas para una imagen mucho más grande. La lealtad, como en la mayoría de los juegos de BioWare, inspira tanto el amor como la pérdida dentro de la narrativa y cada punto de inflexión importante en esos arcos de personajes impactó el estilo artístico de cada carta del tarot individual. La carta anterior es la entrada final para Solas antes de que finalmente se revelara su identidad y, para mí, esto explica que fue su intención desde el principio infectarse con lirio rojo. En última instancia, para infectarse a sí mismo.

Si esta corazonada es correcta, esto abre una caja de Pandora completamente diferente cuando se trata de Dragon Age 4. La pregunta más importante, para mí, es ¿la búsqueda final de Solas por la restauración de los elfos conducirá a otra plaga? ¿Significa esto que sus enemigos querrán venganza? ¿Podemos detenerlo a tiempo, o será otro golpe en el estómago del estudio que creo que legítimamente vive solo de nuestras lágrimas? Tendremos que esperar y ver, pero creo que el lirio rojo, y sus orígenes, jugarán un papel mucho más importante en el siguiente paso de la narrativa de Dragon Age.

Sabemos que el lirio en sí proviene de la sangre de Titans, algo que se confirmó en otro DLC de Inquisition llamado Descent. El lirio rojo es simplemente lirio infectado por la mancha que impulsa la plaga, un evento mundial devastador que experimentamos con Dragon Age: Origins con una historia que aún no está del todo clara. Originalmente, la culpa estaba en los pies de Tevinters, pero luego, en Inquisición, descubrimos que la culpa inicial no era del todo correcta.

En Inquisition, se escucha una broma entre Varric y Cole donde el espíritu mencionó que, en un momento, «todo cantaba igual» hasta que finalmente «la canción se rompió». Lyrium tiene una «canción» es algo a lo que se hace referencia en toda la franquicia, comenzando con Justice en Dragon Age: Awakening. La disonancia entre las dos canciones, creo, es causada por la creación del velo, y que la creación del velo es lo que inició la plaga. Pero, ¿qué sucedió en el velo detrás de escena para comenzar esta pesadilla?

Cuando Corypheus recordó su tiempo en el antiguo Tevinter como uno de los magister que rompió el Velo físicamente solo para encontrar la ciudad dorada corrupta y vacía, se asumió que su bombardeo fue lo que echó a perder este reino e inició las plagas. Al intentar arrebatarle el Pozo de los Dolores al ejército de Coryphi-poo durante la Inquisición, se descubre que no fueron los magistrados los que hicieron el Velo, sino que fueron los elfos los que provocaron la caída sobre sí mismos y que Tevinter actuó como carroña sobre un cadáver.

Tiene sentido que los Evanuris (el panteón elfo que constaba de cinco dioses elfos y cuatro diosas, liderados por Elgar’nan y Mythal) fueran los responsables de la creación de la plaga, pero creo que fue el propio Solas quien lideró la carga, posiblemente indirectamente. . Siempre representado como «a la izquierda del centro» del resto de sus hermanos «dioses», su búsqueda de la rebelión y la libertad no ha tenido el mejor historial para eh, esta fue una buena decisión sin consecuencias negativas. Creo que los Evanuris, los antiguos elfos del poder, echaron raíces al otro lado del velo cuando fueron encarcelados y reclamaron ese espacio como su propia sede del poder, una aventura codiciosa alimentada por pensamientos impuros, como es la naturaleza de los seres vivos. y motivaciones que torcieron este mundo en algo hambriento y corrupto. Eso, o estaban allí como sede del poder y vieron a los magistrados dando tumbos y soltaron la plaga sobre Thedas en respuesta a la invasión como represalia.

En varias obras de arte que se encuentran dentro de Dragon Age: Inquisition, vemos representaciones de elfos agobiados que caminan en línea recta con pintura roja que estropea sus cuerpos, una pintura roja que sospechosamente parece lirio rojo. No son los orgullosos elfos que esperaríamos ver, en cambio, parecen medio muertos y esclavizados. Con el sol eclipsando a muchos de los elfos en estas pinturas, probablemente representando al dios sol Elgar’nan, parece lirio rojo. podría se han utilizado como un medio para controlar a los propios esclavos. Elfos esclavizar a los elfos fue un poderoso motivador para las acciones de Solas hace mucho tiempo, pero el impulso para todo fue el asesinato de Mythal. ¿Fue parte de la creación del lirio rojo, una mancha intencionada, como medio de control? ¿Mythal fue asesinado como una especie de tributo a los Titanes cuando el suministro de lirio de los elfos comenzó a agotarse? Ya hemos visto sus manipulaciones en acción con el orbe que le permitió a Corypheus tomar el control y el poder que luego acumuló con Trespasser, y la tradición muestra que los elfos de antaño eran todo un idiota.

Una teoría popular es que la mancha que crea el lirio rojo es en realidad la sangre de los antiguos elfos, una teoría fuertemente respaldada por la tradición del juego. Lo hemos visto con la sangre de engendros tenebrosos necesaria para el ritual del Guardián, y lo hemos visto reflejado en la investigación de Avernus y en las conversaciones con el Arquitecto en Awakening. Dado que la sangre contaminada también es un medio de control, aunque, por medios mucho más brutales, esto también se relaciona con la esclavitud vinculada a la historia de Solas.

Con Dragon Age 4 llevándonos a Tevinter y todos los descubrimientos hechos en Inquisition con respecto a la verdadera historia de los elfos, se saldará una cuenta antigua entre los Evanuris, y por el proxy Solas, y el resto de Thedas de hoy en día.

Solas mencionó la importancia de su orbe (siempre hablando de sus bolas, Jesús), y los orbes están fuertemente representados en todo el arte antiguo en los juegos. En las representaciones de la Ciudad Negra, se pueden encontrar orbes dorados y azules, quizás representando la barrera que separa el lirio puro del Velo, lo que resultaría en el atrapamiento de la Ciudad Negra dentro del Vacío.

BioWare ama su simbolismo y creo que la importancia del orbe está lejos de terminar con respecto a la historia que tenemos por delante. Creo que el orbe de Solas, el que se hizo añicos al final del juego, simbolizó la evolución de Lyrium hacia la corrupción y lo que eso significa para los vivos de este lado del velo.

Es difícil sumergirse realmente en teorías como esta sin mirar los diversos códices y libros circundantes que rodean los juegos. BioWare es increíblemente astuto en la forma en que entrelaza varios fragmentos de la historia dentro de este universo, vinculando los cómics, los libros y el compendio, sin hacer que los juegos dependan de esos otros medios. El estudio también es famoso por compartir secretos importantes a simple vista de una manera que nadie se da cuenta hasta que se lanza el último juego.

Hay una inmersión más profunda aquí con respecto a los antiguos elfos y la tradición que los rodea, especialmente en lo que respecta a la locura de Andruil mientras perseguía a los Olvidados en el vacío, pero eso tendrá que ser una obsesión para otro artículo, de lo contrario, estarías atrapado aquí para siempre.

¿Lo largo y lo corto? Creo que las personas que enamoraron a Solas probablemente deberían prepararse para más traiciones y verdades desagradables con la posibilidad de redención, por supuesto. Creo que vamos a ver cuán grandes idiotas son realmente los antiguos elfos, un punto de la trama en el que me encantaría que Merrill de Dragon Age 2 estuviera presente.

Al final del día, todo lo anterior es especulación porque realmente no sabemos nada todavía; ni siquiera una ventana de lanzamiento. Dicho esto, puedes ver más sobre Dragon Age 4 con nuestra cobertura anterior aquí. También puedes consultar mi teoría de que tendremos un compañero Mortalitasi aquí.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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