El gigante multimedia chino ya ha invertido mucho en videojuegos durante más de una década. Pero su enfoque hasta ahora ha sido adquirir por completo solo un puñado de estudios, mientras invierte en participaciones minoritarias en grandes jugadores de videojuegos.
Así ocurrió por ejemplo con Ubisoft, del que el 11% de las acciones pertenecen a Tencent, o con FromSoftware que vio cómo la compañía china compraba el 16,25% de su capital. Estas son solo las últimas adquisiciones menores de Tencent, que también posee el 40% de las acciones de Epic Games, pero también acciones más pequeñas de Activision Blizzard King, Marvelous Interactive o PlatinumGames.
Ahora, Tencent quiere hacer una nueva regla de lo que fue solo una excepción, a saber, tomar el control total del capital de una empresa. Estudios como Funcom, Riot Games, Sumo Digital, Turtle Rock, Digital Extremes y Splash Damage ya son 100% propiedad de Tencent, mientras que otros como Grinding Gear Games han visto a Tencent tomar la mayoría pero no la totalidad de las acciones. Es este modelo el que el gigante chino pretende aplicar ahora, particularmente en Europa, según Reuters.
Un paso más en el gran movimiento de concentración de las empresas de videojuegos en manos de unos pocos grandes.