¡Vamos a rockear, bebé! Temporada 6 de Video Gameografía se pone elegante mientras examinamos la serie Devil May Cry! En las próximas semanas, cubriremos la historia y la tradición de la principal franquicia de acción de Capcom, y este episodio tiene como objetivo el elogiado pero algo polémico Devil May Cry 4.

Devil May Cry 4 llevó la serie a una nueva generación de hardware, incluida Xbox por primera vez. Esa es solo una de las muchas primicias de esta entrada. Capcom movió a Dante a un lado para colocar al recién llegado Nero en el papel protagónico, quien trajo a su brazo demoníaco Devil Bringer como la nueva pieza central mecánica. Sin embargo, Dante no fue rechazado por completo; los jugadores lo controlan durante la mitad trasera cuestionablemente diseñada de la aventura. En este episodio, discutiremos la extraña revelación de DMC 4 en 2005, el razonamiento de Capcom detrás de la concepción de Nero, la reacción de los fanáticos al lanzamiento de Xbox y cómo es realmente visitar la ciudad del Vaticano, la inspiración de Fortuna.

Únase a los anfitriones Marcus Stewart (@MarcusStewart7) y el anfitrión que regresa de El gran debate del juego podcast Wes Bates (@GranJuegoDeb8), mientras analizamos el gran debut de Nero.


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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.