Prometido a los suscriptores de PlayStation Plus Extra y Premium el día del lanzamiento, el primero desde Stray en julio pasado, chía se hace cargo de buena parte de las mecánicas bien ancladas en los mundos abiertos modernos, empezando por la posibilidad de trepar a cualquier pared, muro o árbol sin preocuparnos demasiado por el ángulo, pero teniendo en cuenta los límites de la barra de aguante. Frente a un terreno inclinado, chía también pueden dejarse deslizar con deleite antes de lanzarse al vacío y desplegar el imprescindible planeador. Sin embargo, tenga cuidado, el uso de este último también parece depender del indicador de resistencia. Baste decir que haremos un trabajo rápido con estas frutas grandes que aumentarán la resistencia total de la joven heroína, cada vez que tengamos la suerte de encontrar una en la naturaleza. Impulsado por un espíritu lúdico, Awaceb también ofrece algunas fantasías con un sistema de figuras acrobáticas cuando chía está en el aire, sin olvidar la posibilidad de realizar un buen chapuzón saltando al agua.

Curso de orientación

Awaceb ha dotado a su juego de un mapa con muchos puntos de interés y la posibilidad de colocar sus propios marcadores. Pequeña desviación de los estándares, sin embargo, la posición del jugador en dicho mapa no se indica, para fomentar la observación y hacer que los descubrimientos sean más agradables. Una presión en el joystick izquierdo permite de todos modos determinar el radio en el que chía es, pero el jugador tendrá mucho interés en orientarse gracias a los paneles que están por todas partes. Todavía estamos lejos del radicalismo de un WiLD que decía querer dejar que el jugador se adentrara en su mundo abierto sin ningún mapa para que pudiera orientarse apoyándose en los puntos de referencia del entorno, pero Awaceb ya parece estar tomando una decisión real. pequeño riesgo para los estándares de mundos abiertos de hoy. Agreguemos que dada la superficie de juego a cubrir, por supuesto, está disponible un sistema de viaje rápido en forma de muelles.

La segunda parte del video se enfoca en el salto del alma, la mecánica central del juego que le permite a la heroína tomar el control de docenas de animales y objetos cercanos a ella. En batalla, chía puede, por ejemplo, tomar posesión de un objeto y proyectarlo sobre un enemigo mientras recupera su forma con calma. Poseer animales es obviamente interesante para la exploración, sobre todo porque la fauna incluye especies voladoras y acuáticas, cada una dotada de una habilidad específica (el cangrejo puede pellizcar, el perro cava, el gato puede ver en la oscuridad y el pájaro… hacer caca) . Al igual que con la resistencia, el indicador de salto del alma ganará terreno al consumir las frutas correctas. chía estará disponible el 21 de marzo en PS5, PS4 y PC.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.