Overwatch configurado a la mitad de su escala de renderizado, sin HUD y sin audio hace que parezca un puerto de Nintendo DS borroso que nunca lo fue. Parece jugable al principio, pero luego ves la falta de elementos de interfaz de usuario y señales de audio, y todo parece un proyecto sin terminar de hace 15 años.
El streamer de Twitch, Bogur, pasó varios días jugando esta versión menos que retro de Overwatch en el modo competitivo del juego y logró alcanzar el rango más alto de todos modos. Comenzó a escalar con una nueva cuenta no clasificada y desactivó gradualmente las configuraciones esenciales del juego a medida que alcanzaba sus objetivos de suscripción a Twitch.
Solo interpretó al héroe del tanque gorila del juego, Winston (quien afortunadamente no tiene que apuntar con precisión su Cañón Tesla) y desactivó todas las configuraciones que podrías dar por sentadas en cualquier FPS, especialmente Overwatch:
Sin audio
Sin HUD
Escala de representación del 50%
Sin chat de voz
Sin contornos de jugadores
En un juego caótico y vertiginoso como Overwatch, donde dos equipos de seis jugadores se disparan y lanzan habilidades mágicas, la falta de información contextual en el audio y la interfaz de usuario del juego es como jugar al ajedrez sin tablero. Es posible, pero estás en una desventaja extrema si no conoces bien el juego. No puedes ver cosas como el tiempo de reutilización de tus habilidades, tu salud, tu punto de mira y el estado de la carga útil o el punto de captura. es todo sentir —una habilidad que solo un jugador consistentemente de alto rango como Bogur podría tener razonablemente.
Bogur necesitó siete transmisiones para pasar del rango de diamante de nivel medio del juego (donde el juego lo colocó inicialmente) a gran maestro, más tiempo que la mayoría de las transmisiones ‘sin clasificar a GM’ que otros jugadores hacen con frecuencia. No solo tenía que jugar contra jugadores con sus juegos intactos, sino que también sospechosos (se abre en una pestaña nueva) que algunas personas aparecieron en sus partidos para descarrilar el desafío.
Todavía puedes ver todos los archivos de transmisión (se abre en una pestaña nueva) en contracción nerviosa. Se siente como ver un video que recibió DMCA y todo el audio, excepto su voz y los clics y clacks de su teclado, fueron eliminados. Es ASMR no fi.
«Apenas comí durante días, apenas dormí durante días», dijo justo después de lograr su objetivo. (se abre en una pestaña nueva) . «Oh, Dios mío, no puedo creerlo».
El desafío de Bogur es impresionante, pero no puedo imaginar que sus compañeros de equipo siempre estuvieran emocionados de tener que jugar con alguien en una desventaja tan grande. Es la temporada final antes de Overwatch 2 (se abre en una pestaña nueva) Sin embargo, se lanza y reemplaza el juego el próximo mes, por lo que parece justificado un poco de diversión antes de que sea fundamental. (se abre en una pestaña nueva) cambios en su formato.